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2015
01-06

Unity3D研究院之移动平台烘培后电脑和手机显示不一样

问题是这样的,美术用Windows来烘培场景,BuildSetting切在Android平台。必须在电脑上把光打的很爆才能在手机上看到正常的效果。

解决的办法是,如下图所示,在PlayerSettings界面,选择PC平台,不要勾选Use Direct3D 11*.

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后面会有个提示让保存场景,点确定就行。最后这样电脑上就和手机上的效果一样的,最终效果还是以手机上为准。。

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作者:雨松MOMO
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  1. 把Use Direct3D 11*勾掉后弹出个对话框我点的Apply,然后就弹出来这个图片,我再点这个图的Quit后Unity直接就崩了,这是怎么回事啊?