2012
10-30
10-30
Three20研究院之快速将Three20框架从IOS工程中移除(十)
前段时间心情很郁闷,所以很久都没有更新博客了。今天突然想写点东西,就写点把。IOS6的发布 facebook决定放弃使用Three2o这套框架,Three20的官网已经很久没有更新了,目前只有GitHub上在维护,所以决定将现在工程中的Three2o框架移除。本篇文章MOMO就写写我在移除Three.... Read More >
专注移动互联网,专注Unity3D游戏开发
前段时间心情很郁闷,所以很久都没有更新博客了。今天突然想写点东西,就写点把。IOS6的发布 facebook决定放弃使用Three2o这套框架,Three20的官网已经很久没有更新了,目前只有GitHub上在维护,所以决定将现在工程中的Three2o框架移除。本篇文章MOMO就写写我在移除Three.... Read More >
之前一直都是在Xcode4.4下使用Three20开发框架,今天升级到4.5了发现在IOS6下无法将程序编译到真机上,还有就是Three20在IOS6下旋转的代码全部失灵了,非常奇怪。今天抽了一点时间研究了一下,本文仅作为自己备份! 首先我们解决无法编译的问题。 three20的开发包我用的是git.... Read More >
回家了,感觉回家的感觉太好了。今天还有件好事,MOMO得到了一份国内某游戏公司做的网页游戏的源码。刚好最近也在研究FLAH开发,不解释,研究研究研究!!!!! 今天雨松MOMO给大家讲讲如何在Three20中自定义TabBar,如下图所示,IOS源生的TabBar中的图片必需是这种无彩图,如果添加有.... Read More >
Three20 这系列的文章也好久没更新了,学习的路上是阻挡不了我们程序猿的,哇咔咔~~ 今天我们主要学习一下 ASI 与 JSON 针对向服务端请求数据的知识。以前MOMO就给大伙说过没事多去GitHub去看看老外写的东西,这个网站真的特别好玩。今天说的AIS 与JSON都是GitHub上老外写的.... Read More >
IOS状态栏是什么地方? 它是IOS设备屏幕顶部显示信号以及电池的区域。状态栏默认的高度是20像素,状态栏在软件开发中有何作用?联网应用中可在自动帮用户下载数据时使用,推荐在状态栏中予以显示。状态栏可以通过程序来控制隐藏与显示,也可以在状态栏之上添加Loading的动画,让用户感觉目前正处于下载状态.... Read More >
MOMO一直在使用新浪微博,对围脖中拖动下拉刷新的控件比较感兴趣,顺便求个粉,哇咔咔,点击博客网页左侧记得粉我喔。今天制作了一个简单的小例子,好东西一定要和大家分享哦。如下图所示,本节我们实现的是目标:1.在屏幕下方添加TabBar控件,选择不同的控件后刷新不同的资源。2.在屏幕中向下拖动界面时在顶.... Read More >
开始本章之间,首先了解一下FMDB,它是一个老外写的第三方操作数据库的框架。因为IOS官方提供操作数据库的方法似乎不是那么近人而意,使用起来有点麻烦,所以这个老外哥们就将官方提供的方法又包了一层,它封装的方法非常浅,并没有多莫高深,只是更方便开发使用,我看了一下大概核心的代码500多行吧。下面开始学.... Read More >
软件与游戏不一样,游戏一般从头至尾都在一个页面中去渲染,而软件开发需要使用高级界面的控件所以开发中必然会存在多个页面。本篇文章的目的主要和朋友们一起探讨Three20软件引擎中如何实现界面的转跳以及参数传递,讲解这部分内容之前了解一下Three20运行的机制。有一句话叫作“默认大于配置”,它的意思就.... Read More >
开始本教程之间首先简单的介绍一些Three20自身提供绘制列表的组件TTTableView,它继承与TableView将列表组件又封装了一次,封装了很多好看的列表样式。这部分内容比较简单并且官方已经封装至Three20项目包中的样例程序包中。Three20下载与安装配置环境,请阅读上一章博文。打开T.... Read More >
亲爱的朋友们,如果你现在在做IOS 软件开发,不妨来看看Three20这套框架。如果你对它还比较陌生?MOMO在这里告诉你它绝对是一个IOS 软件开发的利器,有了它绝对让你的软件事半功倍。three20框架的前身是facebook iPhone 客户端。 后来facebook将其开源了,就有了thr.... Read More >