这两天无意间又发现了两个提取Unity游戏资源的工具,这会儿刚好有时间我就码点字总结一下。
一、disunity
因为之前写过了所以这里就不介绍了 。Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源(六十六)
http://www.xuanyusong.com/archives/2584
二、UnityAssetsExplorer
百度云下载地址: http://pan.baidu.com/s/1AwTrg
如果你想解Unity5的游戏包,请使用 UnityAssetsExplorer 1.5 以上版本。
百度云下载地址: http://pan.baidu.com/s/1sjkjSJz
如下图所示,OpenAssets-File 选一个 .asset 或者一个.assetbundle 然后Extract All即可导出,感觉只是在disunity上增加了一个可视化的功能。
三、UnityStudio
其实我觉得这个工具非常牛逼、前面两个都只能把资源解开,预览图片资源得用别的工具才能打开。然而UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片、shader、文本、还能直接播放音频、甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构。强烈推荐用UnityStudio啊。
下载地址:http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=11807
百度云下载地址: http://pan.baidu.com/s/1hqjMnOg
UnityStudio最新版本下载 支持unity5.x https://github.com/Perfare/UnityStudio/releases
直接预览图片
直接播放音频
查看场景树状结构
查看Shader代码。
查看文本内容
如果你想解Unity5的游戏包,请使用 UnityAssetsExplorer 1.5 以上版本。
百度云下载地址: http://pan.baidu.com/s/1sjkjSJz
因为Unity提供资源的工具很多,所有有些团队为了避免别人提取所以对资源进行了加密,最近又发现了一个神器基于硬件层面查看内存贴图,这样就直接无视对方加密了。。
下载地址在这里 https://developer.nvidia.com/gameworksdownload
下载Tegra Graphics Debugger 支持Mac Linux Windows
安装好以后连上安卓机器, 这里安卓的机器得是Tegra 机型查询 http://www.nvidia.cn/object/tegra-phones-cn.html
然后要选一个abd的路径,在android的sdk里platform-tools/adb
接着选择一个游戏包名,Lanch一下就会自动启动游戏,并且开始分析。
点击Capture Frame 截取一帧,然后选择Texture就可以看内存了, 给力吧。。
如果没有Tegra的手机,用高通的也可以,高通这个给力可以批量导出所有图片
下载地址: https://developer.qualcomm.com/software/adreno-gpu-sdk/tools
参考资料: http://zenhax.com/viewtopic.php?t=12
- 本文固定链接: https://www.xuanyusong.com/archives/3618
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请问导入Unity Stdio的资源不能预览,文件名后面显示no children是怎么回事?
大神 问一下提取出来之后怎么再打包回去 assetbundle的后缀 我想改个皮肤替换
大神 问一下 提取出来之后怎么再打包回去到assetbundle后缀的包里 我想自己改一下 皮肤在放进去
您好,请问可以指点一下Adreno SDK的用法吗,我想解包一个APK内的图片,但是这个软件实在是不太好上手呀……
unitystudio果然是神器,用来看美术资源不错。
那就是说,现在用Uniy做游戏,肯定会被破解了吧?
有压缩的纹理貌似不能正确预览和导出
雨松大大,Unity3D 剖切分析怎么做啊?能给个思路啊!
您好,请教一下。那对于Unity下的模型资源,怎么做才能保证不被反编译呢?
没什么好办法。。
然后买了小米平板1发现不会弄那个调试_(:з」∠)_
UnityAssetsExplorer 1.5 version:5.3.0f4导出报错—————————Unity Assets Explorer by Haoose—————————Stream read error.—————————确定 —————————这个type 83(audioclip) 还有这个type 49(textasset) offset 12165372 size 1836597052 ifo 59428 magic 6d783f3c
想暂借别人的资源做个demo。。。 unitystudio 解压完了之后 得到的图集 ,有没有什么办法可以拆分一下的?那些图片的坐标信息还保留着吗 ,除了用texturepacker 那种第三方软件,Unity 自带的打包工具会把大图集的坐标信息放在什么地方啊
望大神开示用高通芯片能观察内存图片的具体软件? adreno sdk? 里面的软件好多
提取不到,泪目
disunity 用不了
雨神你好,解包了assets之后想要再打包回去,可行吗?为了翻译。。。
这个我也不知道。。
可以的。
我从一个U3D游戏中提取了文件修改了一下,要怎么样再把修改的东西放回去呢?那位知道的大神求教一下,谢谢了
请问大神 sharedassets0.assets.resS 带有resS 这样的文件 怎么解包?
同样的问题
百度云连接被爆了?
雨松大大太给力了,UnityStudio用着太爽了,节约了我成吨的时间成本。
嘿嘿,谢谢雨松!
版主 UnityStudio的网盘资源没有了,另外一个下载地址进不去,能再传一个吗。其他的工具好像网盘都没有了
unity5.3 版本里面的txt、xml 被放到了sharedassets*.resource内 有没有什么工具可以提取到?
暂时没有这样的工具好像。。。
试试这个版本的UnityStudiohttps://github.com/Perfare/UnityStudio
能否提供一下这种类型的资源呢,我想测试一下
感谢, 看起来挺不错的。
https://pan.baidu.com/s/1slSXQhv 大大,这样的UNity3d文件有什么方法解出吗?
UnityAssetsExplorer 用不了, 提不出文件
雨松大大 ,disunity 5.0更新了,但是命令和3.0的版本不一样了。可不可以再更新一篇有关的文章?
我记得 5.0不是用到导出资源的,它的readme里面写了。 只有disunity 4.0才可以导出。。
Thank you !
雨松我想问..unity5的音频格式无法提取,,全部都是FSB5的格式,,有无工具能正确提取音频呢???
我曹你找到了没啊,我也要找啊 刚好。也要破解fsb
我也正愁这个呢 各种工具都不行啊 加载声音fsb文件就会报错 根本解压不出来 求教
你找到了吗,fsb5文件头。。扩展名又是resource。。完全不行fsb转换器什么的
大大请问有没有Adreno SDK提取图片的教程啊?
网上挺多的了
噗。。。有链接嘛?_(:з」∠)_
找到了。。。软件是Adreno Profiler。。。(双手抱头
你的unity studio百度盘连接失效了
Unity Studio没有编译过的文件,源文件又缺少引用的dll,Tao.DevIl.dll在网上找到了,但是system.half.dll没有找到。所以无法使用啊。不知道谁有运行版
碉堡了·大神,高通这个工具怎么用,能指点下吗,非常感谢
有一个游戏的资源文件被爱加密加密过了,在sd卡的android/data文件下,为xxxx.unity3d。无法识别,用记事本看不到任何信息。这一类的加密是无解的吗?
对方可能加密了,这样静态资源是解不开了。你可以试试动态解开资源就是我文章最后说的那一种方法
碉堡了,好工具啊!!!!!!
你好 ,请问UnityAssetsExplorer 和 UnityStudio 是不是都无法解出模型?
试试disunity吧。 我昨天看已经支持unity5.x了
是更新了么 有地址吗
大神我看了下 它更新了源码 然后怎么使用?
大神,我用disunity解出的unity5项目mesh文件夹,都是.obj文件格式,请问模型自带的动画信息保存在哪呢,而且似乎用maya转成fbx格式导入unity5场景中都不能显示模型,但是直接拖.obj就没问题
动画提取不出来。
disunity5不是只能看信息吗,extract命令没有的,求解怎么你是怎么解出来的
求解disunity5的解出命令是什么
求解disunity5的解出命令是什么
还没开发完成呢
请问我的是安卓游戏,解开之后里面全是乱码文件有几个是正常名字的,但都不是assets文件 也没有resources.assets这个怎么破?
雨松大大您好,我最近在尝试用你的方法反编译“幻想战姬”这款手游,因为立绘比较漂亮而且经常会有更新,然而目前只解出了一堆没啥意义的UI图,我想知道是哪个环节没有到位,如果您有时间的话烦请您教我一下,我只是想要立绘而已嗯~
Unity Assets Bundle Extractor 这款工具支持Uinty4.x~5.x的资源提取和修改后的回编,缺点就是不能批量处理,不过功能还算强大了
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?22675-Unity-Assets-Bundle-Extractor
你好,最近项目要减小资源大小.我在提取unity5.1的assets时. UnityAssetsExplorer 1.5解析出来的文件大小是错误的,且导出报错.
百度云下载的UnityStudio 打开asserts没有任何反应. 我又去github拉取了最新的工程.编译执行的时候也报错”无法加载DLL fmodex”
求帮助.
有时间我在翻墙看看 有没有更新。。
搞定了,作者在GitHub上更新了Release.可以下载编译好的程序了.[给力]
就是 unitystudio 看不到模型…
就是! UnityStudio 为什么 不支持导出Obj…. Disunity 现在导出好像都是block 的文件 真是好崩溃
跳不过+1 只能按文件类型排序后手动挑选导出 导出的文件没有disunity那么规整啊
最近还找到了一个可以解Unity 5版的软件,是老外大神编的Asset Bundle Extractor 1.7。最近在研究Satellite Reign这个游戏的汉化,目前只有这个软件可以解出里面的txt文本,UnityAssetsExplorer 1.5虽然能看到,但是字节数一看就都是错的,解包就报错。不过Assets Bundle Extractor 解出来的txt明显在开头有乱码,虽然之后的都是正常的,不知道这是否是被混淆了,还是解包的问题?翻译和美术是我的专长,但是技术很弱,一般小游戏还能应付,这个真不成。大神看在又告诉你一个解包软件的份上,有空帮忙研究一下呗?这个游戏的Unity版本为5.1.2p3。Asset Bundle Extractor 32位下载地址:https://mega.nz/#!jBIxjKBR!a-zWwkDxJNIiqF_cBiny1ebJ8Y23swrmJhI_h_S81kg64位下载地址:https://mega.nz/#!vQoBkApZ!Ar_vlrN3TfWhz4rMxvE4Ws3pC_5iJDgJeWkCUGp_ODUSatellite Reign游戏地址:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4903513
.dds有什么比较好的工具转换png呀 雨松 试了几个 转换后文件都出错
雨松,png有什么可以批量翻转的脚本吗?目前这步卡住了。给介绍介绍
这工具网上很多啊。。
这个是破解AB资源么
也可以破解 ab 前提是 没有加密的ab
试了一下新版,然后mesh模型文件,出来以后,都是.43文件。
用3dmax打开看看, 如果不行 就等他的正式版吧。 现在还是测试版。
.43文件可以用noesis .43插件解开,但并不是所有的都能解开。
解不开的.43文件可以用hex2obj推算 出来 但是这个工具使用说明都是英文 不懂使用方法
5.0之后貌似暂时没有破解的工具吧,disunity也用不了了好像
5.0以后现在没工具能解开
这句话很关键啊。 我刚才试了几个5.0的,都打不开。
不对,Unity Assets Explorer 1.5 就能解开unity5的资源。。
没找到1.5啊,1.4能打开,但是导不出来!各种报错!
测试了, Unity 5.1.1的apk包,可以解开的。 thanks.
哈哈,这个好!