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2015
09-06

Unity3D研究院之提取游戏资源的三个工具支持Unity5(八十四)

这两天无意间又发现了两个提取Unity游戏资源的工具,这会儿刚好有时间我就码点字总结一下。

一、disunity

因为之前写过了所以这里就不介绍了 。Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源(六十六)

 https://www.xuanyusong.com/archives/2584

二、UnityAssetsExplorer

下载地址:http://www.nexusmods.com/pillarsofeternity/mods/27/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fpillarsofeternity%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D27&pUp=1

百度云下载地址: http://pan.baidu.com/s/1AwTrg

 

如果你想解Unity5的游戏包,请使用 UnityAssetsExplorer 1.5 以上版本。

百度云下载地址: http://pan.baidu.com/s/1sjkjSJz

 

如下图所示,OpenAssets-File 选一个 .asset 或者一个.assetbundle 然后Extract All即可导出,感觉只是在disunity上增加了一个可视化的功能。

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三、UnityStudio

其实我觉得这个工具非常牛逼、前面两个都只能把资源解开,预览图片资源得用别的工具才能打开。然而UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片、shader、文本、还能直接播放音频、甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构。强烈推荐用UnityStudio啊。

下载地址:http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=11807

百度云下载地址: http://pan.baidu.com/s/1hqjMnOg

UnityStudio最新版本下载 支持unity5.x  https://github.com/Perfare/UnityStudio/releases

直接预览图片

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直接播放音频

QQ20150906222759

查看场景树状结构

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查看Shader代码。

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查看文本内容

QQ20150906223147

 

如果你想解Unity5的游戏包,请使用 UnityAssetsExplorer 1.5 以上版本。

百度云下载地址: http://pan.baidu.com/s/1sjkjSJz

 

因为Unity提供资源的工具很多,所有有些团队为了避免别人提取所以对资源进行了加密,最近又发现了一个神器基于硬件层面查看内存贴图,这样就直接无视对方加密了。。

下载地址在这里  https://developer.nvidia.com/gameworksdownload

下载Tegra Graphics Debugger   支持Mac Linux Windows

安装好以后连上安卓机器, 这里安卓的机器得是Tegra 机型查询 http://www.nvidia.cn/object/tegra-phones-cn.html

然后要选一个abd的路径,在android的sdk里platform-tools/adb

接着选择一个游戏包名,Lanch一下就会自动启动游戏,并且开始分析。

点击Capture Frame 截取一帧,然后选择Texture就可以看内存了, 给力吧。。

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如果没有Tegra的手机,用高通的也可以,高通这个给力可以批量导出所有图片

下载地址: https://developer.qualcomm.com/software/adreno-gpu-sdk/tools

 

参考资料: http://zenhax.com/viewtopic.php?t=12

 

最后编辑:
作者:雨松MOMO
专注移动互联网,Unity3D游戏开发
捐 赠写博客不易,如果您想请我喝一杯星巴克的话?就进来看吧!

Unity3D研究院之提取游戏资源的三个工具支持Unity5(八十四)》有 90 条评论

  1. x68251说:

    雨松大大,Unity3D 剖切分析怎么做啊?能给个思路啊!

  2. 说:

    您好,请教一下。那对于Unity下的模型资源,怎么做才能保证不被反编译呢?

  3. 然后买了小米平板1发现不会弄那个调试_(:з」∠)_

  4. 老皮说:

    UnityAssetsExplorer 1.5 version:5.3.0f4导出报错—————————Unity Assets Explorer by Haoose—————————Stream read error.—————————确定 —————————这个type 83(audioclip) 还有这个type 49(textasset) offset 12165372 size 1836597052 ifo 59428 magic 6d783f3c

  5. 纪超说:

    想暂借别人的资源做个demo。。。 unitystudio 解压完了之后 得到的图集 ,有没有什么办法可以拆分一下的?那些图片的坐标信息还保留着吗 ,除了用texturepacker 那种第三方软件,Unity 自带的打包工具会把大图集的坐标信息放在什么地方啊

  6. 纪超说:

    望大神开示用高通芯片能观察内存图片的具体软件? adreno sdk? 里面的软件好多

  7. Momo说:

    disunity 用不了

  8. 雨神你好,解包了assets之后想要再打包回去,可行吗?为了翻译。。。

  9. 柒月说:

    我从一个U3D游戏中提取了文件修改了一下,要怎么样再把修改的东西放回去呢?那位知道的大神求教一下,谢谢了

  10. 请问大神 sharedassets0.assets.resS 带有resS 这样的文件 怎么解包?

  11. 雨松大大太给力了,UnityStudio用着太爽了,节约了我成吨的时间成本。

  12. 阿举说:

    嘿嘿,谢谢雨松!

  13. hougun说:

    版主 UnityStudio的网盘资源没有了,另外一个下载地址进不去,能再传一个吗。其他的工具好像网盘都没有了

  14. lisaur说:

    unity5.3 版本里面的txt、xml 被放到了sharedassets*.resource内 有没有什么工具可以提取到?

  15. https://pan.baidu.com/s/1slSXQhv 大大,这样的UNity3d文件有什么方法解出吗?

  16. UnityAssetsExplorer 用不了, 提不出文件

  17. 曹俊龙说:

    雨松大大 ,disunity 5.0更新了,但是命令和3.0的版本不一样了。可不可以再更新一篇有关的文章?

  18. 雨松我想问..unity5的音频格式无法提取,,全部都是FSB5的格式,,有无工具能正确提取音频呢???

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