首页 >Unity3D频道 >【Unity3D研究院之游戏开发】 > Unity3D研究院之Android二次加密.so二次加密DLL(八十二)
2015
07-17

Unity3D研究院之Android二次加密.so二次加密DLL(八十二)

上文中说了怎么给DLL加密来防止别人反编译你的C#代码。 Unity3D研究院之Android加密DLL与破解DLL .SO(八十一) 文章的最后我们发现IDA PRO神器可以解开libmono从而查到你的解密算法,这样你的C#代码又会被别人轻易的拿到。

这两天我就一直在寻找怎样才能更好的保护代码。终于找到了加密so的办法,此法我觉得防小白觉对够用。大神恐怕还是能解开,但是我觉得这就够了。我已经在项目中测试通过,也欢迎大家也能加入一起来测试的队伍。

在啰嗦一句在不远的将来可能我们也不用这么做了, 因为很快unity就全线l2cpp了。但是我觉得等真正稳定恐怕还有很多路要走,所以估计大部分正在开发的项目不会冒这个险升级。

阅读下面之前请大家先看一下这篇大神的文章。http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=191649 文章写的很清晰。但是坦白说看了半天我没怎么看懂,逆向工程真是一门深奥的学问。。主要还是技术关注领域不在这里。文章的最后有作者给出的源码,大家记得下载下来。然后我就开始说我是怎么把这个加在unity3d上的。还有我遇到了那些坑。

它的例子工程下载解压后,开始对shellAdder1.c进行编译,编译的方法是

gcc -o encry shellAdder1.c

我开始编译的时候老通不过,提示缺少 elf.h 文件,我看了一下,其实就是少了一些结构体和类型的声明,把下面代码拷贝到shellAdder1.c里面即可。Main函数上面添加如下代码。

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


/* 32-bit ELF base types. */
typedef unsigned int Elf32_Addr;
typedef unsigned short Elf32_Half;
typedef unsigned int Elf32_Off;
typedef signed int Elf32_Sword;
typedef unsigned int Elf32_Word;




#define EI_NIDENT 16

/*
 * ELF header.
 */

typedef struct {
  unsigned char  e_ident[EI_NIDENT];  /* File identification. */
  Elf32_Half  e_type;    /* File type. */
  Elf32_Half  e_machine;  /* Machine architecture. */
  Elf32_Word  e_version;  /* ELF format version. */
  Elf32_Addr  e_entry;  /* Entry point. */
  Elf32_Off  e_phoff;  /* Program header file offset. */
  Elf32_Off  e_shoff;  /* Section header file offset. */
  Elf32_Word  e_flags;  /* Architecture-specific flags. */
  Elf32_Half  e_ehsize;  /* Size of ELF header in bytes. */
  Elf32_Half  e_phentsize;  /* Size of program header entry. */
  Elf32_Half  e_phnum;  /* Number of program header entries. */
  Elf32_Half  e_shentsize;  /* Size of section header entry. */
  Elf32_Half  e_shnum;  /* Number of section header entries. */
  Elf32_Half  e_shstrndx;  /* Section name strings section. */
} Elf32_Ehdr;

/*
 * Section header.
 */

typedef struct {
  Elf32_Word  sh_name;  /* Section name (index into the
             section header string table). */
  Elf32_Word  sh_type;  /* Section type. */
  Elf32_Word  sh_flags; /* Section flags. */
  Elf32_Addr  sh_addr;  /* Address in memory image. */
  Elf32_Off sh_offset;  /* Offset in file. */
  Elf32_Word  sh_size;  /* Size in bytes. */
  Elf32_Word  sh_link;  /* Index of a related section. */
  Elf32_Word  sh_info;  /* Depends on section type. */
  Elf32_Word  sh_addralign; /* Alignment in bytes. */
  Elf32_Word  sh_entsize; /* Size of each entry in section. */
} Elf32_Shdr;

最终shellAdder1将编译成一个名叫encry的可执行文件, 用来给libmono进行加密。那么加密算法必然是要写在shellAdder1.c里面,作者给出的是取反你也可以改成自己需要的算法。至于c代码是什么意思,我相信 这篇文章已经写的是非常的全面了 http://0nly3nd.sinaapp.com/?p=695

然后执行 encry libmono.so 就会把libmono.so里 名叫 mytext 的断 进行加密,你要觉得这个名子不好也可以换一个断名,加密后的libmono.so文件会替换原有的。

接着到mono/metadata/image.c里来编写解密.so断的代码。把下面这段代码拷贝到image.c的最上面,关键的两个地方我已添加注释了。

//SO---------------加密----------------------

#include <sys/types.h>
#include <elf.h>
#include <sys/mman.h>

//注意上面说解密算法里面的断.mytext就是这里,
//这里把getKey进行了加密,这样对方拿不到你的密钥都没法破解你的dll了
int getKey() __attribute__((section (".mytext")));
int getKey(){
	return 2048;
};
//这里就是.so初始化的时候,这里进行mytext断的解密工作
void init_getKey() __attribute__((constructor));
unsigned long getLibAddr();

void init_getKey(){
  char name[15];
  unsigned int nblock;
  unsigned int nsize;
  unsigned long base;
  unsigned long text_addr;
  unsigned int i;
  Elf32_Ehdr *ehdr;
  Elf32_Shdr *shdr;
  
  base = getLibAddr();
  
  ehdr = (Elf32_Ehdr *)base;
  text_addr = ehdr->e_shoff + base;
  
  nblock = ehdr->e_entry >> 16;
  nsize = ehdr->e_entry & 0xffff;
  
  g_message("momo: nblock = %dn", nblock);
  

  if(mprotect((void *) base, 4096 * nsize, PROT_READ | PROT_EXEC | PROT_WRITE) != 0){
    g_message("momo: mem privilege change failed");

  }
  //注意这里就是解密算法, 要和加密算法完全逆向才行不然就解不开了。
  for(i=0;i< nblock; i++){  
    char *addr = (char*)(text_addr + i);
    *addr = ~(*addr);
  }
  
  if(mprotect((void *) base, 4096 * nsize, PROT_READ | PROT_EXEC) != 0){
    g_message("momo: mem privilege change failed");
  }
  g_message("momo: Decrypt success");
}

unsigned long getLibAddr(){
  unsigned long ret = 0;
  char name[] = "libmono.so";
  char buf[4096], *temp;
  int pid;
  FILE *fp;
  pid = getpid();
  sprintf(buf, "/proc/%d/maps", pid);
  fp = fopen(buf, "r");
  if(fp == NULL)
  {
    g_message("momo: open failed");
    goto _error;
  }
  while(fgets(buf, sizeof(buf), fp)){
    if(strstr(buf, name)){
      temp = strtok(buf, "-");
      ret = strtoul(temp, NULL, 16);
      break;
    }
  }
_error:
  fclose(fp);
  return ret;
}

//SO---------------加密----------------------

然后在mono_image_open_from_data_with_name方法里

	if(strstr(name,"Assembly-CSharp.dll")){
                //这里就能取到密钥,那么这个函数被加密了。
                //IDA就看不到它了
		g_message("momo: key = %dn", getKey());
	}

密钥被保护了,代码修改完就是开始编译mono吧。编译完用刚刚我们说过的方法来执行 encry libmono.so  然后把libmono拷贝到项目里打包android就行了。

可以测试一下加密的效果。用Ida 打开。这里的函数已经打不开了

{9A009440-D13E-4922-8528-865191277727}

这段密钥进行了保护那么就可以随意的做加密算法了。

{1F55F876-04DF-4E9C-84D8-317093035606}

 

我相信这个方法还是存在漏洞,肯定也有大神能破解。也希望各位大神不吝赐教,谢谢啦。使用上有问题欢迎在下面留言大家可以一起讨论。

 

shellAdder1.c 很多人都问我要我还是都放出来吧。

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


/* 32-bit ELF base types. */
typedef unsigned int Elf32_Addr;
typedef unsigned short Elf32_Half;
typedef unsigned int Elf32_Off;
typedef signed int Elf32_Sword;
typedef unsigned int Elf32_Word;




#define EI_NIDENT 16

/*
 * ELF header.
 */

typedef struct {
  unsigned char  e_ident[EI_NIDENT];  /* File identification. */
  Elf32_Half  e_type;    /* File type. */
  Elf32_Half  e_machine;  /* Machine architecture. */
  Elf32_Word  e_version;  /* ELF format version. */
  Elf32_Addr  e_entry;  /* Entry point. */
  Elf32_Off  e_phoff;  /* Program header file offset. */
  Elf32_Off  e_shoff;  /* Section header file offset. */
  Elf32_Word  e_flags;  /* Architecture-specific flags. */
  Elf32_Half  e_ehsize;  /* Size of ELF header in bytes. */
  Elf32_Half  e_phentsize;  /* Size of program header entry. */
  Elf32_Half  e_phnum;  /* Number of program header entries. */
  Elf32_Half  e_shentsize;  /* Size of section header entry. */
  Elf32_Half  e_shnum;  /* Number of section header entries. */
  Elf32_Half  e_shstrndx;  /* Section name strings section. */
} Elf32_Ehdr;

/*
 * Section header.
 */

typedef struct {
  Elf32_Word  sh_name;  /* Section name (index into the
             section header string table). */
  Elf32_Word  sh_type;  /* Section type. */
  Elf32_Word  sh_flags; /* Section flags. */
  Elf32_Addr  sh_addr;  /* Address in memory image. */
  Elf32_Off sh_offset;  /* Offset in file. */
  Elf32_Word  sh_size;  /* Size in bytes. */
  Elf32_Word  sh_link;  /* Index of a related section. */
  Elf32_Word  sh_info;  /* Depends on section type. */
  Elf32_Word  sh_addralign; /* Alignment in bytes. */
  Elf32_Word  sh_entsize; /* Size of each entry in section. */
} Elf32_Shdr;


int main(int argc, char** argv){
  char target_section[] = ".mytext";
  char *shstr = NULL;
  char *content = NULL;
  Elf32_Ehdr ehdr;
  Elf32_Shdr shdr;
  int i;
  unsigned int base, length;
  unsigned short nblock;
  unsigned short nsize;
  unsigned char block_size = 16;
  
  int fd;
  
  if(argc < 2){
    puts("Input .so file");
    return -1;
  }
  
  fd = open(argv[1], O_RDWR);
  if(fd < 0){
    printf("open %s failedn", argv[1]);
    goto _error;
  }
  
  if(read(fd, &ehdr, sizeof(Elf32_Ehdr)) != sizeof(Elf32_Ehdr)){
    puts("Read ELF header error");
    goto _error;
  }
  
  lseek(fd, ehdr.e_shoff + sizeof(Elf32_Shdr) * ehdr.e_shstrndx, SEEK_SET);
  
  if(read(fd, &shdr, sizeof(Elf32_Shdr)) != sizeof(Elf32_Shdr)){
    puts("Read ELF section string table error");
    goto _error;
  }
  
  if((shstr = (char *) malloc(shdr.sh_size)) == NULL){
    puts("Malloc space for section string table failed");
    goto _error;
  }
  
  lseek(fd, shdr.sh_offset, SEEK_SET);
  if(read(fd, shstr, shdr.sh_size) != shdr.sh_size){
    puts("Read string table failed");
    goto _error;
  }
  
  lseek(fd, ehdr.e_shoff, SEEK_SET);
  for(i = 0; i < ehdr.e_shnum; i++){
    if(read(fd, &shdr, sizeof(Elf32_Shdr)) != sizeof(Elf32_Shdr)){
      puts("Find section .text procedure failed");
      goto _error;
    }
    if(strcmp(shstr + shdr.sh_name, target_section) == 0){
      base = shdr.sh_offset;
      length = shdr.sh_size;
      printf("Find section %sn", target_section);
      break;
    }
  }
  
  lseek(fd, base, SEEK_SET);
  content = (char*) malloc(length);
  if(content == NULL){
    puts("Malloc space for content failed");
    goto _error;
  }
  if(read(fd, content, length) != length){
    puts("Read section .text failed");
    goto _error;
  }
  
  nblock = length / block_size;
  nsize = base / 4096 + (base % 4096 == 0 ? 0 : 1);
  printf("base = %d, length = %dn", base, length);
  printf("nblock = %d, nsize = %dn", nblock, nsize);
  
  ehdr.e_entry = (length << 16) + nsize;
  ehdr.e_shoff = base;
  
  
  
  for(i=0;i<length;i++){
    content[i] = ~content[i];
  }
  
  
  
  lseek(fd, 0, SEEK_SET);
  if(write(fd, &ehdr, sizeof(Elf32_Ehdr)) != sizeof(Elf32_Ehdr)){
    puts("Write ELFhead to .so failed");
    goto _error;
  }
  
  
  lseek(fd, base, SEEK_SET);
  if(write(fd, content, length) != length){
    puts("Write modified content to .so failed");
    goto _error;
  }
  
  
  puts("Completed");
_error:
  free(content);
  free(shstr);
  close(fd);
  return 0;
}

最近有朋友说在Android7.0上遇到这个错误,今天我抽空尝试的解决了一下。

Unable to load library:xxx/arm/libunity.so [dlopen failed: “xxx/arm/libmono.so” .dynamic section header was not found]

测试环境unity4.7.2  并且在github上取下mono 对应的unity4.6(我看前几天刚更新了一些代码)的最新代码编译方法和文中介绍的一样。唯一有一点需要注意,就是NDK编译的时候要用android-ndk-r10e 或者更高版本。 (我测试通过用的就是r10e)

另外,如果你的项目是unity5.x我建议升级到5.4 android使用il2cpp这样就不需要这个方法加密了。如果是unity4.x的项目我建议用r10e在尝试编译一下,测试的过程中有问题欢迎在下面给我留言。

最后编辑:
作者:雨松MOMO
专注移动互联网,Unity3D游戏开发
捐 赠写博客不易,如果您想请我喝一杯星巴克的话?就进来看吧!

Unity3D研究院之Android二次加密.so二次加密DLL(八十二)》有 85 条评论

  1. adsf说:

    我用的unity2020二次加密libmono后,安卓端还是报错libmonobdwgc-2.0.so” .dynamic section header was not found,用的ndk是r16b

  2. 鑫淼RS说:

    android 7.1.1遇到shdr问题 java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: “/data/app/com.thomas.crackmeso-1/lib/arm/libverify.so” has invalid shdr offset/size: 12632/2160 at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:989) at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1530)大神有没有解决

  3. 说:

    不知道为什么刚刚发的回复被删了。我想问的是 getkey() 返回的是2048吗,2048 是不是要的dll 加密的值相同,我要把2048换成dll加密用的key这样理解对吗?我看到在image.c 下面的函数里面只有getkey().是否要写成 data[0] -= getkey()呢,是不是该这么理解?

  4. 匿名说:

    7.0确实会闪退,只要用了encry,那么这个.so就不能用了,momo有研究吗

  5. 雨凇大大:这边发现一个问题,在Android 7.0 的设备中,会出现Unable to load library:xxx/arm/libunity.so [dlopen failed: “xxx/arm/libmono.so” .dynamic section header was not found] 问题, 请问你们有碰到吗

留下一个回复

你的email不会被公开。 必填项已用 * 标注。