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2015
06-24

UGUI研究院之Image模糊效果(十八)

先去unity官网上把对应unity版本的UI着色器都下载下来。然后对其进行一番简单的修改,/–add–之间的内容就是我添加的。

然后在创建一个材质把这个Shader挂上去。

UGUI研究院之Image模糊效果(十八) - 雨松MOMO程序研究院 - 1

 

看一下效果吧。

UGUI研究院之Image模糊效果(十八) - 雨松MOMO程序研究院 - 2

如果运行时想改的话就封装一个方法来动态的更换材质即可,欢迎大家测试看看效率如何。

参考:http://www.zedia.net/2013/blur-filter-for-uitexture-in-ngui/

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作者:雨松MOMO
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  1. 请教一下 Shader error in ‘CustomUI/Default’: Program ‘vert’, error X3501: ‘vert’: entrypoint not found (on d3d9)Compiling Vertex program为何报这个错呢