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2012
06-26

Unity3D研究院之在Android中打开WebView(三十)

          昨天有个朋友问我如何在Unity中调用Android中的WebView组件,实现内部浏览器样式的页面切换。开始我告诉他可以通过Unity中打开Activity来实现,其实在之前的文Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八) 我已经写的很清楚啦。难得有时间那么MOMO就为了这个朋友将Unity内嵌浏览器的方法在分享出来,看这篇文章之前请一定要看Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八) 因为之前写过的东西MOMO在这里就不赘述啦。废话不多说,我们开始进入正题,首先打开Eclipse创建一个Android的工程、

UnityTestActivity.java 入口Activity ,Unity中会调用这个Activity中的方法从而打开网页。

 

 

WebViewActivity.java Unity中发出通知打开这个Activity 继而打开WebView,没有什么难点大家看看就应当能掌握。

 

然后是main.xml

 

最后是AndroidManifest.xml

 

OK 到这里JAVA代码已经完全写完,然后把所有.JAVA文件打包变成.class文件,具体转换的方法大家可以参照MOMO之前的文章,写的已经很清楚啦。

下面是Unity中的部分。点击图片可以查看大图,具体内容就在里面没什么东西,就是创建Plugins文件夹 然后把Android代码的res文件夹AndroidManifest文件还有刚刚生成的class文件拷贝至bin文件夹即可。

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唯一的脚本文件Test.cs

 

注释1:这里就是通知UnityTestActivity调用StartWebView方法,继而打开网页。

然后就是打包编译上真机。 先是Unity的界面,点击左上角按钮后程序将打开网页。

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www.baidu.com 的网页已经被打开啦。是嵌套在Unity中打开的噢。

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MOMO在百度里面写入 “宣雨松” 做为关键字搜索一下。新打开的网页依然嵌套在Unity中,这样就好像在 Unity中集成了一个内部浏览器一样的东东啦。还不错吧 哇咔咔。 我的书终于出版了心里还是比较高兴的啦啦啦。。

 

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如果想关闭网页回到Unity的话,点击左下角按钮 “关闭网页” 或者手机自带返回键即可。 如下图所示我们又回到了Unity中啦。哇咔咔。。

 

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最后当然是本文的源代码啦,源码包括Android工程以及Unity工程。 雨松MOMO祝大家学习愉快啦啦啦,希望昨天给我留言求助的朋友能看到这篇文章。

http://vdisk.weibo.com/s/ac0AC

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作者:雨松MOMO
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  1. 大神你好,我想问一下unity里可不可以嵌入安卓的组件呢?我想在unity里加入高德地图,通过安卓嵌入unity感觉就是两个东西看起来不舒服,所以想把地图嵌入到unity里,可是并没有找到方法。

  2. 松哥,你好,想问你个东西,话说这个网页我是打开了,可点击手机下面的返回就直接退出网页回到应用了,怎样可以让它返回到上一层呢,也就是上一次的浏览页,不好意思,我对安卓还很小菜..

  3. Momo,你好,关于你这篇文章我做了个测试,可是导入unity运行在安卓上时为什么只白屏了一下然后有个unity标志就自动关闭了是什么意思

  4. momo雨松真是好人,分享的都是很实用的教程,而且还有源码,节省了我们大量的时间,支持你

  5. Pingback: レイバン サングラス

  6. Momo您好,您现在这个例子是实现了Unity向webView的通讯,能不能实现webView向Unity通讯呢?比如说,我点击webView网页中的一个链接,加载一个新的场景

  7. 您好,想请教你一个问题,照着这个思路我写了一个但是一直报GetMethodID: method not found: Java:public class SMSActivity extends UnityPlayerActivity { Context mContext = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mContext = this; }public void StartNonStaticActivity(String str){ Log.i(“SMSActivity”, “SMSActivity StartNonStaticActivity”); Log.i(“SMSActivity”, “SMSActivity StartNonStaticActivity”+str); Intent intent = new Intent(mContext,TestActivity.class); this.startActivity(intent); }}C#: if(GUILayout.Button(“StartNonStaticActivity”,GUILayout.Height(80))){ AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject(“com.qyxls.sms.SMSActivity”); jo.Call(“StartNonStaticActivity”,””); } 一直报这个错, 04-19 13:33:47.300: D/dalvikvm(1679): GetMethodID: method not found: Lcom/qyxls/sms/SMSActivity;.StartNonStaticActivity:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Object;04-19 13:33:47.300: E/dalvikvm(1679): Class lookup Ljava/lang/NoSuchMethodError; attempted while exception Ljava/lang/RuntimeException; pending

  8. Momo你好,第一次用你的代码直接导出,打开后出现了闪退的现象,后来怀疑是中文问题,就把Test.cs里的中文注释删掉,就正常了。不知道怎样才能不删中文注释也可以

  9. 请问大大,原本Unity项目里面已经有android的AndroidManifest.xml档案了,要如何再加进您的项目呢?小弟我是做AR的程序,使用的是qualcomm所提供的unity3D package,但在她项目里面已经有使用android了,他所使用的package是com.qualcomm.QCARUnityPlayer,而大大的项目里面是使用com.xys,请问该如何两者结合呢? 新手请多多帮忙,谢谢!!P.S 我所使用的是 https://ar.qualcomm.at/qdevnet/ 底下的 vuforia-unity-android-1-5-10 里面的ImageTarget 專案

  10. 文章很好啊,不过我有个疑问啊,就是在unity里面实现一小块矩形显示webview,如何实现呢?