以前我只能做一个初始化场景, 在这个场景进行初始化工作, 并且保证这个场景在游戏运行中只能进一次。现在好了,unity5提供了初始化回调方法。[RuntimeInitializeOnLoadMethod] 这样初始化就和传统游戏开发初始化一样了。 没有场景 没有 游戏对象 的初始化 启动脚本。
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using UnityEngine; using System.Collections; using System.Runtime.Hosting; public class Instance : MonoBehaviour { [RuntimeInitializeOnLoadMethod] static void Initialize() { GameObject.DontDestroyOnLoad(new GameObject("Instance",typeof(Instance)) { hideFlags = HideFlags.HideInHierarchy }); Debug.Log( "RuntimeInitializeOnLoadMethod" ); } } |
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