昨天有个朋友问我如何在Unity中调用Android中的WebView组件,实现内部浏览器样式的页面切换。开始我告诉他可以通过Unity中打开Activity来实现,其实在之前的文章Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八) 我已经写的很清楚啦。难得有时间那么MOMO就为了这个朋友将Unity内嵌浏览器的方法在分享出来,看这篇文章之前请一定要看Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八) 因为之前写过的东西MOMO在这里就不赘述啦。废话不多说,我们开始进入正题,首先打开Eclipse创建一个Android的工程、
UnityTestActivity.java 入口Activity ,Unity中会调用这个Activity中的方法从而打开网页。
package com.xys;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
public class UnityTestActivity extends UnityPlayerActivity {
Context mContext = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mContext = this;
}
//Unity中会调用这个方法,从而开打WebView
public void StartWebView(String str)
{
Intent intent = new Intent(mContext,WebViewActivity.class);
this.startActivity(intent);
}
}
WebViewActivity.java Unity中发出通知打开这个Activity 继而打开WebView,没有什么难点大家看看就应当能掌握。
package com.xys;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.webkit.WebView;
import android.widget.Button;
public class WebViewActivity extends Activity
{
private WebView webView;
private Button close;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
webView = (WebView) findViewById(R.id.webView);
webView.loadUrl("http://www.baidu.com/");
webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
webView.setWebViewClient(new WebViewClient());
close = (Button) findViewById(R.id.button);
close.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
WebViewActivity.this.finish();
}
});
}
private class WebViewClient extends android.webkit.WebViewClient {
@Override
public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
//这里实现的目标是在网页中继续点开一个新链接,还是停留在当前程序中
view.loadUrl(url);
return super.shouldOverrideUrlLoading(view, url);
}
}
}
然后是main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<WebView
android:id="@+id/webView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1.0"
/>
<Button
android:id="@+id/button"
android:text="关闭网页"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
最后是AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.xys"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<activity
android:name=".UnityTestActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".WebViewActivity">
</activity>
</application>
<!-- 连接互联网的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
</manifest>
OK 到这里JAVA代码已经完全写完,然后把所有.JAVA文件打包变成.class文件,具体转换的方法大家可以参照MOMO之前的文章,写的已经很清楚啦。
下面是Unity中的部分。点击图片可以查看大图,具体内容就在里面没什么东西,就是创建Plugins文件夹 然后把Android代码的res文件夹AndroidManifest文件还有刚刚生成的class文件拷贝至bin文件夹即可。
唯一的脚本文件Test.cs
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour {
// Update is called once per frame
void Update ()
{
//当用户按下手机的返回键或home键退出游戏
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape) || Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) )
{
Application.Quit();
}
}
void OnGUI()
{
if(GUILayout.Button("OPEN WEBVIEW",GUILayout.Height(100)))
{
//注释1
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
jo.Call("StartWebView","");
}
}
}
注释1:这里就是通知UnityTestActivity调用StartWebView方法,继而打开网页。
然后就是打包编译上真机。 先是Unity的界面,点击左上角按钮后程序将打开网页。
www.baidu.com 的网页已经被打开啦。是嵌套在Unity中打开的噢。
MOMO在百度里面写入 “宣雨松” 做为关键字搜索一下。新打开的网页依然嵌套在Unity中,这样就好像在 Unity中集成了一个内部浏览器一样的东东啦。还不错吧 哇咔咔。 我的书终于出版了心里还是比较高兴的啦啦啦。。
如果想关闭网页回到Unity的话,点击左下角按钮 “关闭网页” 或者手机自带返回键即可。 如下图所示我们又回到了Unity中啦。哇咔咔。。
最后当然是本文的源代码啦,源码包括Android工程以及Unity工程。 雨松MOMO祝大家学习愉快啦啦啦,希望昨天给我留言求助的朋友能看到这篇文章。
http://vdisk.weibo.com/s/ac0AC
- 本文固定链接: https://www.xuanyusong.com/archives/1418
- 转载请注明: 雨松MOMO于 雨松MOMO程序研究院 发表





松哥,你好,想问你个东西,话说这个网页我是打开了,可点击手机下面的返回就直接退出网页回到应用了,怎样可以让它返回到上一层呢,也就是上一次的浏览页,不好意思,我对安卓还很小菜..
你先在eclipse下面写一个安卓的 嵌入浏览器的功能, 然后在合并在unity里面。。。
已经合并成功了,就是在unity中打开的,只是想知道怎么让它返回上一层
恭喜你。。
你好,宣雨松分享的文件,打不开,一直在审核,看评论,只有你的OK了,可以发一份莫,谢谢,小女子不胜感激。
Momo,你好,关于你这篇文章我做了个测试,可是导入unity运行在安卓上时为什么只白屏了一下然后有个unity标志就自动关闭了是什么意思
嗯,找到问题了,原来XML没对。。总算成功了。
大大,你好。能给我一份源码吗?
我想要一份源码,各位大大们,谁有,给我发一份把。
大神你好,我用你的代码直接导出在手机上测试的时候总是停止运行,请问可能是什么问题呢?
momo雨松真是好人,分享的都是很实用的教程,而且还有源码,节省了我们大量的时间,支持你
大大,你好 我想要一份源码。可以吗?
大神,能不能详细说下Android工程如何在Windows下打包成Android插件,我每次都打包不成功,纠结啊!谢谢了!
仔细看看 文章吧 肯定可以成功的 。。。
Momo您好,您现在这个例子是实现了Unity向webView的通讯,能不能实现webView向Unity通讯呢?比如说,我点击webView网页中的一个链接,加载一个新的场景
我没做过, 但是好象不行哈。
您好,想请教你一个问题,照着这个思路我写了一个但是一直报GetMethodID: method not found: Java:public class SMSActivity extends UnityPlayerActivity {Context mContext = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mContext = this; }public void StartNonStaticActivity(String str){ Log.i(“SMSActivity”, “SMSActivity StartNonStaticActivity”); Log.i(“SMSActivity”, “SMSActivity StartNonStaticActivity” str); Intent intent = new Intent(mContext,TestActivity.class); this.startActivity(intent); }}C#:if(GUILayout.Button(“StartNonStaticActivity”,GUILayout.Height(80))){AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject(“com.qyxls.sms.SMSActivity”);jo.Call(“StartNonStaticActivity”,””);}一直报这个错, 04-19 13:33:47.300: D/dalvikvm(1679): GetMethodID: method not found: Lcom/qyxls/sms/SMSActivity;.StartNonStaticActivity:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Object;04-19 13:33:47.300: E/dalvikvm(1679): Class lookup Ljava/lang/NoSuchMethodError; attempted while exception Ljava/lang/RuntimeException; pending
您好,想请教你一个问题,照着这个思路我写了一个但是一直报GetMethodID: method not found: Java:public class SMSActivity extends UnityPlayerActivity { Context mContext = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mContext = this; }public void StartNonStaticActivity(String str){ Log.i(“SMSActivity”, “SMSActivity StartNonStaticActivity”); Log.i(“SMSActivity”, “SMSActivity StartNonStaticActivity”+str); Intent intent = new Intent(mContext,TestActivity.class); this.startActivity(intent); }}C#: if(GUILayout.Button(“StartNonStaticActivity”,GUILayout.Height(80))){ AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject(“com.qyxls.sms.SMSActivity”); jo.Call(“StartNonStaticActivity”,””); } 一直报这个错, 04-19 13:33:47.300: D/dalvikvm(1679): GetMethodID: method not found: Lcom/qyxls/sms/SMSActivity;.StartNonStaticActivity:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Object;04-19 13:33:47.300: E/dalvikvm(1679): Class lookup Ljava/lang/NoSuchMethodError; attempted while exception Ljava/lang/RuntimeException; pending
Momo你好,第一次用你的代码直接导出,打开后出现了闪退的现象,后来怀疑是中文问题,就把Test.cs里的中文注释删掉,就正常了。不知道怎样才能不删中文注释也可以
能具体讲讲吗 搞不太懂 谢谢
请问大大,原本Unity项目里面已经有android的AndroidManifest.xml档案了,要如何再加进您的项目呢?小弟我是做AR的程序,使用的是qualcomm所提供的unity3D package,但在她项目里面已经有使用android了,他所使用的package是com.qualcomm.QCARUnityPlayer,而大大的项目里面是使用com.xys,请问该如何两者结合呢? 新手请多多帮忙,谢谢!!P.S 我所使用的是 https://ar.qualcomm.at/qdevnet/ 底下的 vuforia-unity-android-1-5-10 里面的ImageTarget 專案
你需要把两个android的工程合并在一起才可以完成
我也遇到同样的问题了
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity; 这个东西在什么地方呢 大哥
这是unity中的一个包, 在unity的文件夹中, 你需要把这个.jar引入你的android工程中。
真机上总是意外停止,提示强制关闭,请问博主为何啊?
没出现你的情况。
你的文章都写得很好啊 很实用!一定要经常来你这边逛逛,学习了^^Y
感谢哈。
文章很好啊,不过我有个疑问啊,就是在unity里面实现一小块矩形显示webview,如何实现呢?
在你的activity不要加载布局, 动态加载一个VIEW就可以 把webview弄上去就可以
已经好几次过来看你写的文章,都很不错。
朋友 非常感谢啦~~~ 同时支持你的新书!!!
蛤蛤, 互相学习 互相进步 . 如果你的网页 需要隐藏 标题栏 和状态栏的话 也可以 , 在网上搜索一下 问题不大!!