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2012
06-26

Unity3D研究院之在Android中打开WebView(三十)

          昨天有个朋友问我如何在Unity中调用Android中的WebView组件,实现内部浏览器样式的页面切换。开始我告诉他可以通过Unity中打开Activity来实现,其实在之前的文Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八) 我已经写的很清楚啦。难得有时间那么MOMO就为了这个朋友将Unity内嵌浏览器的方法在分享出来,看这篇文章之前请一定要看Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八) 因为之前写过的东西MOMO在这里就不赘述啦。废话不多说,我们开始进入正题,首先打开Eclipse创建一个Android的工程、

UnityTestActivity.java 入口Activity ,Unity中会调用这个Activity中的方法从而打开网页。

package com.xys;

import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;

public class UnityTestActivity extends UnityPlayerActivity {

	Context mContext = null;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		mContext = this;

	}

	//Unity中会调用这个方法,从而开打WebView
	 public void StartWebView(String str)
	 {
	         Intent intent = new Intent(mContext,WebViewActivity.class);
	         this.startActivity(intent);
	 }
}

 

 

WebViewActivity.java Unity中发出通知打开这个Activity 继而打开WebView,没有什么难点大家看看就应当能掌握。

package com.xys;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.webkit.WebView;
import android.widget.Button;

public class WebViewActivity extends Activity
{

	private WebView webView;
	private Button close;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);

		setContentView(R.layout.main);

		webView = (WebView) findViewById(R.id.webView);
		webView.loadUrl("http://www.baidu.com/");
	    webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
		webView.setWebViewClient(new WebViewClient());

		close = (Button) findViewById(R.id.button);
		close.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				WebViewActivity.this.finish();

			}
		});
	}

	private class WebViewClient extends android.webkit.WebViewClient {
		@Override
		public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
			//这里实现的目标是在网页中继续点开一个新链接,还是停留在当前程序中
			view.loadUrl(url);
			return super.shouldOverrideUrlLoading(view, url);

		}
	}
}

 

然后是main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

  <WebView
            android:id="@+id/webView"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1.0"
            />  

    <Button
            android:id="@+id/button"
            android:text="关闭网页"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            />  

</LinearLayout>

 

最后是AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.xys"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />

    <application
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name" >
        <activity
            android:name=".UnityTestActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

       <activity
            android:name=".WebViewActivity">
        </activity>
    </application>

    <!-- 连接互联网的权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

</manifest>

 

OK 到这里JAVA代码已经完全写完,然后把所有.JAVA文件打包变成.class文件,具体转换的方法大家可以参照MOMO之前的文章,写的已经很清楚啦。

下面是Unity中的部分。点击图片可以查看大图,具体内容就在里面没什么东西,就是创建Plugins文件夹 然后把Android代码的res文件夹AndroidManifest文件还有刚刚生成的class文件拷贝至bin文件夹即可。

Unity3D研究院之在Android中打开WebView(三十) - 雨松MOMO程序研究院 - 1

 

唯一的脚本文件Test.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Test : MonoBehaviour {

	// Update is called once per frame
	void Update ()
	{
		//当用户按下手机的返回键或home键退出游戏
		if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape) || Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) )
  		{
   			Application.Quit();
  		}
	}

	void OnGUI()
	{
		if(GUILayout.Button("OPEN WEBVIEW",GUILayout.Height(100)))
		{
			//注释1
			 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
      	 	 AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
        	 jo.Call("StartWebView","");
		}

	}
}

 

注释1:这里就是通知UnityTestActivity调用StartWebView方法,继而打开网页。

然后就是打包编译上真机。 先是Unity的界面,点击左上角按钮后程序将打开网页。

Unity3D研究院之在Android中打开WebView(三十) - 雨松MOMO程序研究院 - 2

 

www.baidu.com 的网页已经被打开啦。是嵌套在Unity中打开的噢。

Unity3D研究院之在Android中打开WebView(三十) - 雨松MOMO程序研究院 - 3

 

MOMO在百度里面写入 “宣雨松” 做为关键字搜索一下。新打开的网页依然嵌套在Unity中,这样就好像在 Unity中集成了一个内部浏览器一样的东东啦。还不错吧 哇咔咔。 我的书终于出版了心里还是比较高兴的啦啦啦。。

 

Unity3D研究院之在Android中打开WebView(三十) - 雨松MOMO程序研究院 - 4

 

 

如果想关闭网页回到Unity的话,点击左下角按钮 “关闭网页” 或者手机自带返回键即可。 如下图所示我们又回到了Unity中啦。哇咔咔。。

 

Unity3D研究院之在Android中打开WebView(三十) - 雨松MOMO程序研究院 - 5

 

 

最后当然是本文的源代码啦,源码包括Android工程以及Unity工程。 雨松MOMO祝大家学习愉快啦啦啦,希望昨天给我留言求助的朋友能看到这篇文章。

http://vdisk.weibo.com/s/ac0AC

最后编辑:
作者:雨松MOMO
专注移动互联网,Unity3D游戏开发
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Unity3D研究院之在Android中打开WebView(三十)》有 50 条评论

  1. 孙建说:

    怎么把webview显示到3D物体上?

  2. wangyi说:

    为啥源代码下载不了,显示文件正在审核中

  3. 大神,你好!unity发布的网页,怎样用手机访问呀!比如展示一个文物模型,可以放大缩小什么的!通过网页用手机能访问吗

  4. 大神你好,我想问一下unity里可不可以嵌入安卓的组件呢?我想在unity里加入高德地图,通过安卓嵌入unity感觉就是两个东西看起来不舒服,所以想把地图嵌入到unity里,可是并没有找到方法。

  5. 你猜说:

    请问怎么让webview像UC 百度浏览器那种可以识别链接 直接打开支付宝等第三方应用?

  6. 你猜说:

    怎样才能在WebView里点链接弹出选择手机浏览器进入链接网址?

  7. 你猜说:

    您好 MOMO 感谢分享文章 请问使用WebView 可以打开https的链接吗? 分享下方法 万分感谢!!在线等

  8. sool说:

    你是在做短信验证吧?

  9. 下载你的项目打开场景是空的。。而且在 真机上停止运行,我是魅族手机

  10. 尹雁南说:

    大哥 我们现在用的网页登录,请问怎么把登录成功的参数回调给客户端呢

  11. 左边说:

    我也遇到同样问题,直接闪退,能说下xml哪里有问题吗?谢谢了

  12. awnuxcvbn说:

    Unity3D研究院之在Android中打开WebView(三十) - 雨松MOMO程序研究院 - 1 请问你最后是怎么解决的啊?是要合并项目吗?

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