我叫宣雨松(联系站长)网名叫雨松MOMO。之前有朋友问过我为什么要起这个网名?原因是这样的,家人和朋友都习惯性都叫我雨松,可是我在网上查了一下,使用这个网名的人实在是太多太多啦。为了让自己的网名特殊一些,我以给雨松加了”MOMO”这样就是我现在的网名啦。雨松MOMO的老家在古城西安,2007年前背着行李独自一人来到了北京,这么多年一直都在做移动开发,很高兴在开发的道路上我认识了这么多好朋友,希望未来我们还可以一起进步,努力。。 这个网站是我在2012年的时候建立的,不知不觉已经走过了N个年头了。不知不觉已经在网站上分享了很多文章了,一个人的力量还是有限的希望有正能量的你加入我们的队伍。如果你有好的文章,或者你翻译了好的文章只要和移动开发有关欢迎以邮件的方式告知我。目前为网站做过贡献的同学有。
排名不分先后:
ZXGO(张晓)失落的宇宙(魏凯)小马(马志华)。
最后热烈欢迎欢迎来到我们的程序研究院,既然来了就一定要留下自己的脚印噢,希望在程序的路上结交各路英雄好汉。另外,请大家点击网站右侧(全部)广告,为雨松MOMO程序研究院带来流量,或者点击捐款按钮为本站捐款。用于支撑阿里云主机托管的费用,再次感谢您的支持。


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更新了多说插件!! 测试一下!!!
android里面,低分辨率的图片,想要写段代码让它在高分辨率的手机上面全屏显示,有什么方法可以实现吗?查看网上的,都说要设计好不同分辨率的图片放到各自的文件夹当中,可是我只有一种分辨率的,实在找不到方法了
你可以做拉伸图片, 不过图片会变得很丑。。 安卓肯定要做适配的。。 逃不掉的。。
部分可以用9.png进行解决
恩恩、偶尔进来的、感觉东西很不错、而且都很原创、挺好的、呵呵、继续加油!
感谢支持哈。。
创建3个tk2d插件里的TextMesh,如何在脚本里获取他们并给其分别赋值。
不好意思啊 我还没用过这个插件。。
飘过….真不错….小可.
感谢威哥。。。
雨凇大哥,点击场景中指定的文字(只有点击文字起作用,其他任何地方都不起作用),跳转到指定的场景,怎么做。
用2D坐标判断一下吧。。
哪个函数,雨凇大哥
MOMO,有个问题请教,我现在项目要使用天视平台的dll获取天视平台的reg32格式的视频流,我想在u3d把获取到的视频流转换为image,Client.Handler = delegate(Bitmap bitmap) { //stream = new MemoryStream(); //bitmap.Save(stream, ImageFormat.Png); //buffer = new byte[stream.Length]; //stream.Write(buffer, 0, buffer.Length); //movieTexture.LoadImage(buffer); //stream.Close(); //bitmap.Dispose(); };这样来播放视频,在.net控制台程序能够将视频流转换成image保存在本地,可是放在u3d里执行到bitmap.Save(stream, ImageFormat.Png);就抛caused an access violation.整了2天了,还是没有找到解决方法。雨松大哥,能不能给点建议
你这个是Android平台还是?
请问你的问题解决了么?我也遇到同样问题了
var cs= gameObject.GetComponent(“tk2dTextMesh”);cs._text=”23″;报错为’_text’ is not a member of ‘UnityEngine.Component’. 在tk2dTextMesh脚本里有对_text的赋值如下所示 [SerializeField] string _text = “”; 是什么原因,雨凇大哥
public var _text : String; 少了public
有一段时间没来了,感觉现在的博客界面真漂亮,请问用的是什么Wordpress模版啊
不错嘛!加油喽!
感谢支持。。
刚要走上unity3d的开发之路,从京东商城搜到博主的书就慕名而来
感谢你的支持 蛤蛤。。
录视频啊!!录视频啊!! 录视频啊!!录视频啊!! 录视频啊!!录视频啊!! 录视频啊!!录视频啊!! 录视频啊!!录视频啊!! 录视频啊!!录视频啊!! 录视频啊!!录视频啊!! 录视频啊!!录视频啊!! 录视频啊!!录视频啊!! 录视频啊!!录视频啊!! 录视频啊!!录视频啊!! 录视频啊!!录视频啊!! 录视频啊!!录视频啊!! 录视频啊!!录视频啊!! 录视频啊!!录视频啊!! 录视频啊!!录视频啊!! 录视频啊!!录视频啊!!
有时间一定一定。。。
快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊 !!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!快点有时间吧!!!等待啊!!!
哈哈哈 有时间一定一定的。。
雨松,Unity 你会推出视频教程吗?
有时间的话会录制的,
雨松老师,记得你写过unity播放视频的两种方式,后来你又补充了在移动设备播放视频的方式,现在问题是在ipad上播放视频时(Handheld.PlayFullScreenMovie),总是弹出播放器播放视频,感觉非常非常不爽,有没有办法在程序上无缝的播放啊??
unity自身目前没办法, 你可以尝试通过插件 调用 iOS 源生的 OC代码 写一个webview 覆盖在unity view 上面。
雨松大哥,您提供的ios的qq交流群都满了啊,想加群里跟大家交流交流咋办啊?
定期删人的。。。
雨凇大哥,地形上创建的树木加上collider.人物遇到树木不是绕过树木而是走不动了呢
因为发生了碰撞所以肯定走不动了。。
感谢媳妇儿 哈哈哈、。
你们 两口子 都是 移动开发的/?





顶~
感谢支持。。