关于我们

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我叫宣雨松(联系站长)网名叫雨松MOMO。之前有朋友问过我为什么要起这个网名?原因是这样的,家人和朋友都习惯性都叫我雨松,可是我在网上查了一下,使用这个网名的人实在是太多太多啦。为了让自己的网名特殊一些,我以给雨松加了”MOMO”这样就是我现在的网名啦。雨松MOMO的老家在古城西安,2007年前背着行李独自一人来到了北京,这么多年一直都在做移动开发,很高兴在开发的道路上我认识了这么多好朋友,希望未来我们还可以一起进步,努力。。   这个网站是我在2012年的时候建立的,不知不觉已经走过了N个年头了。不知不觉已经在网站上分享了很多文章了,一个人的力量还是有限的希望有正能量的你加入我们的队伍。如果你有好的文章,或者你翻译了好的文章只要和移动开发有关欢迎以邮件的方式告知我。目前为网站做过贡献的同学有。

排名不分先后

ZXGO(张晓)失落的宇宙(魏凯)小马(马志华)。

 

最后热烈欢迎欢迎来到我们的程序研究院,既然来了就一定要留下自己的脚印噢,希望在程序的路上结交各路英雄好汉。另外,请大家点击网站右侧(全部)广告,为雨松MOMO程序研究院带来流量,或者点击捐款按钮为本站捐款。用于支撑阿里云主机托管的费用,再次感谢您的支持。

关于我们》有 529 条评论

  1. Failed to re-package resources with the following parameters:package -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S “res” -I “D:/adt-bundle-windows-x86_64-20130219/sdk/platforms/android-17android.jar” -F bin/resources.ap_Configurations: (default) mdpi xhdpiFiles: drawableapp_icon.png Src: () resdrawableapp_icon.pngmomo看下我这个是什么错呗,怎么解决。工程引用了src/drawable里的图片文件

  2. 竹子uu说:

    楼主很强大 在楼主这学了很多东西 谢谢了

  3. momo我想请教一个问题,就是如何在unity导出的android工程添加android控件,而且这些控件是可以控制unity的场景的

  4. momo大神你的书没有讲,api也没有找到Unity的坐标位置用的是哪个点,最早一位就是模型的中心,但是后来导入了一些下载的模型发现一旋转就位置就乱了,应该是模型的位置点没在模型的中心吧,怎么找那个点以及怎么调节呢,难倒只能在建模时候确定好中心吗?

  5. momo大神。。你的书里也没有讲,api也没找到。。

  6. 雨松大哥,求问,我看你上面教程的unity3D 在Android上面调用新浪微博接口,以及在Android中打开WebView,等几个范例,我把你上面的Unity3D工程 运行里面的功能就会出现以下问题:JNI:Unable to find field id for ‘currentActivity’(static)JNI:Init‘d AndroidJavaObject with null ptr!JNI:Unable to find method id for ’startWebView‘.输出成APK文件的时候,安装在Android手机上面,一运行,程序就无法响应,出错。求解,到底是什么原因…..

  7. 提问说:

    网站好像出了点问题?

  8. 陈阳说:

    松哥你好,我遇到这么一个情况:在使用NGUI的时候,我把UI放在层“UI”中,别的实体模型都在“Default”层,UI层在Default层前面。那么当我鼠标移动到”某个UI”上时,鼠标也会触发被”某个UI”挡住的物体的 OnMouseEnter事件,如何让此物体不被触发OnMouseEnter事件?

    • 你可以用NGUI的摄像机先判断已下是否已经触摸在NGUI的UI上。 UICamera

      • 陈阳说:

        不仅仅只是触摸,像是webpalyer里面的键盘事件,在NGUI输入框打字的时候同时也会触发模型的键盘事件,比如在输入框输入w,人物也会向前走。这类事情好麻烦,有没有解决的思路?一套统一的管理插件,或者一种管理思想?不会是每个项目都自己写吧?

  9. 邹俊烽说:

    雨松大哥,你好,请问一下Unity播放视频代码有些android设备不支持怎么办啊

  10. iamleetvin说:

    我喜欢你这套站点的风格。弱弱的问一下,是哪套模板改的呀。求,各种球

  11. 梦星魂说:

    就是自动寻路那个,我像这样写没对,它获取的是二维坐标,我要三维的Vector3 mouse;if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {mouse = Input.mousePosition;}navMeshAgent.destination = mouse;

  12. 梦星魂说:

    雨松大哥,请问u3d中怎么获取鼠标左键的位置,比如鼠标点在哪,物体就移动到哪

  13. 黄辉说:

    你好,我也想搞个人独立博客,你的博客风格很好,你这个博客的是用CMS工具做的吗?能否告知下,谢谢

  14. 不知道交换链接不? 网站名称:Unity3D教程手册 网址:http://www.unitymanual.com

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