我叫宣雨松(联系站长)网名叫雨松MOMO。之前有朋友问过我为什么要起这个网名?原因是这样的,家人和朋友都习惯性都叫我雨松,可是我在网上查了一下,使用这个网名的人实在是太多太多啦。为了让自己的网名特殊一些,我以给雨松加了”MOMO”这样就是我现在的网名啦。雨松MOMO的老家在古城西安,2007年前背着行李独自一人来到了北京,这么多年一直都在做移动开发,很高兴在开发的道路上我认识了这么多好朋友,希望未来我们还可以一起进步,努力。。 这个网站是我在2012年的时候建立的,不知不觉已经走过了N个年头了。不知不觉已经在网站上分享了很多文章了,一个人的力量还是有限的希望有正能量的你加入我们的队伍。如果你有好的文章,或者你翻译了好的文章只要和移动开发有关欢迎以邮件的方式告知我。目前为网站做过贡献的同学有。
排名不分先后:
ZXGO(张晓)失落的宇宙(魏凯)小马(马志华)。
最后热烈欢迎欢迎来到我们的程序研究院,既然来了就一定要留下自己的脚印噢,希望在程序的路上结交各路英雄好汉。另外,请大家点击网站右侧(全部)广告,为雨松MOMO程序研究院带来流量,或者点击捐款按钮为本站捐款。用于支撑阿里云主机托管的费用,再次感谢您的支持。


雨松 老师!你的那本Unity3d的书很不错!我算是入门了!我想请教,我现在要做一个东西,让用户在客户端可以编辑场景,或者在客户端拼装模型,编辑好后保存的问题,web版本的客户端编辑好后可以让客户端自行保存成一个Unity场景文件吗?如果不可以,我要怎么保存呢?这种编辑方式有什么更好的吗?
3D世界中的所有模型都是又 坐标 、旋转、缩放完成的, 当用户保存的时候你将每个模型对应的坐标 、旋转、缩放 储存下来, 下载进入的时候读取前一次储存的数据 不就OK了吗?
你的路径是不不是存在中文? 把中文去掉。
雨凇哥 ,刚学unity几天,有没有什么方法能改变对象的高度 scale缩放怎么用
请问 您有时间做项目开发吗? 我q 271958194
不好意思 现在比较忙 没有时间哈。
今天收到书了,正在努力学习中。另外,学了松哥的使用sqlite遇到了些问题,我自己建的项目发布后,就是连接不了数据库了,提示:sqlite error,抽空给解决下呗。QQ:501533784.
错误信息是什么? 是在什么平台下?
搞定,window平台,是我弄混了数据库了,我修改的另一个,调用的又是一个,不出错才怪,哈哈,不过还是谢谢。
松哥,那个拖动3D物体旋转的代码怎么写呢?在哪里有呢?最近急求,非常感谢。
unity3D如何制作虚拟现实的监控系统?? 手机上如何调用摄像头?? 求解啊。。QQ 398468395…
之前的文章写过, 你看看
源代码中的 codelist _03_15 , codelist _03_16 无法显示出来是什么原因啊?我的系统是 windows 7 64位,unity 版本是 3.5.2
买了您的书,下载源码出现问题,下载不了,除了网盘能不能再弄个下载地址?
最近115网盘抽风了, 我这两天会把所有资源传到新浪微盘上
是要电话注册或者成为VIP的说
unitypackage导入路径必须为英文字符
谢谢
说得很对, windows下必需是英文的, 但是mac下可以是中文的
雨松兄,有兴趣出本《unity3d MMO基础教程》的话联系偶,扣扣270497072
不好意思 不准备写书了, 以后就专心维护我的这个博客了
维护这个博客也需要MMO的,恳请您加个好友可以么?
松哥你好!U3D可以实现多个相机从不同方向跟随人物模型移动码?
博主您好, 准备做个iOS上的应用,有点类似汤姆猫, 想做个3D的, 估计会用到很多Unity跟XCode/OC结合的知识, 不知道您的书是否涉及到这方面的知识, 正想买本Unity相关的书呢… 这个项目搞得我实在头疼…
我的这本书是写给入门u3d开发者的, 内容不包含移动开发 不过希望你能支持一下蛤蛤
必须支持,反正公司报销,嘿嘿.另外再问下,博主有没有什么推荐的书?
请教下。 我在阅读cocos2d 时。看到 void (^block_)(CCNode *); void (^block_)(); 这样的语法,在CCActionInstant.h中。 百度不得其解,百思不得其解。求解。
从CSDN 追到博客,, 必须的。。。书不错, 已经看完一遍了。 需要做个东西 巩固一下。
嗯嗯 加油
您好,买了您的书,关于中文乱码的问题,在unity的根目录下面没找到unitron这个程序。
你是什么版本的U3D
3.53f3版本,不好意思我用的是Windows版本,应该是没有的。在android设备上,现在GUI可以显示中文,但是GUILayout不能显示中文。
在android中需要自己制作字体库的
字体库已经做了,使用GUISkin的时候可以声明使用自定义gui把字库赋给GUISkin,能正常显示中文。问题是使用guilayout,这个怎么自定义guilayout调用的字库呢
雨松兄,我看到,《unity3d游戏开发》书里插图上将的也是这样的,服务的那边输出客户端的端口号是随机的,而不是10000,求解释
雨松哥 我买了你的书 怎么获得资料的资源呢?书里面没光碟呀 我qq313923011 望回复谢谢
请购买正版
大哥那书本来就没光盘的 是傻了啊
书的第二页 有下载地址
雨松哥,我想实现一个小区域漫游的小地图,有简单的办法吗?我看了一些demo,貌似有点麻烦,求哥指点,
我可以帮你哦,加Q270497072(做个小广告, )
u3d导入fbx模型后如何获取模型表面的网格面或者定点坐标?我想写个即时动态的附在模型表面的火焰粒子特效,谢谢大神
解决了,就是这个方法太耗了,还是用山寨点的方法吧