联系站长

中文名:宣雨松

网名:雨松MOMO

QQ:289187120点击这里给我发消息(非常抱歉:我的QQ有将近2000个开发者,将近50个Unity开发群,都可以同时给我QQ发消息。而且我不是大神,我不是什么问题都会解答,我也有很多不会的问题需要去请教大神。我也在公司打工,很努力的工作几乎6X14。如果您的留言我没能即时回复请见谅,谢谢。)

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微博:http://weibo.com/819881121

 

联系站长》有 322 条评论

  1. 老硬盘说:

    谁知道UGUI里面的那个Mask支不支持半透明通道吗?貌似锯齿很严重

  2. 怂花蛋说:

    松哥~问点题外的问题 现在也搭建了个blog~请问你wp都有什么推进的插件哦 这个多说就不错哈!我觉得这个缓存插件超级好用W3 Total Cache 所以请你推荐一些更好用的插件:)

  3. 怂花蛋说:

    松哥~问点题外的问题 现在也搭建了个blog~请问你wp都有什么推进的插件哦 这个多说就不错哈! 我觉得这个缓存插件超级好用W3 Total Cache 所以请你推荐一些更好用的插件:)

  4. 成太说:

    请教下 UGUI 做 无限滑动列表 向上滑动的时候· 怎么添加元素, 网上有向下滑动时添加的方法 ,没看到过向上滑动时 在上面添加元素的方法。

  5. Breakout说:

    前辈,请教个问题,是这样的,前段时间我在4399小游戏网站上传了我的U3D制作的WEB小游戏,但今天我在7K7K这个网站上却发现了我的游戏被人上传了(游戏名字,内容完全一样,只是在网站上展示的那张游戏标志图片改了),而且上传日期只比我晚一天,我怀疑是4399网站内部员工搞的,但他们一口否认,说是7K网站到他们网站来采集盗取的我的游戏。我搞不懂,游戏web源文件是放在4399网站服务器上的,是在线玩的,7K怎么盗取的游戏源文件,而且还这么及时,如果是单机游戏我还能理解,拿到安装包可以反编译再发布,但这种在线玩的我搞不懂他们是怎么搞到源文件的,所以想请前辈帮我分析下是什么情况?

  6. momo大神,最近使用UGUI遇到很奇怪的问题,求解惑。 场景内放置一个3d模型,然后建立一个camera,专门针对3d模型图层进行渲染,并设置该camera的targetTexture。,建一个材质球,使用图片为刚才设置的camera而建立的renderTexture。UGUI制作个canvas,使用screen space_camera模式,建立一个新的UIcamera。canvas下面挂载一个2个默认imgae,都不设定sourceImage,但是其中一个image使用材质球。 此时,两个image的显示顺序,材质球那个的会被挡住。(这是第一个疑惑的地方。为什么使用材质球的那个图片会被挡住?) 此时修改canvas的模式,改为screenspace_overlay,此时两个图片是按照先后顺序进行绘制的。(这是第二个疑惑的地方。为什么?)screen space_camera模式有什么特定的用途么?screenspace_overlay主要要怎么进行使用?

  7. Vise说:

    雨松,WordPress咋设置的第三方登陆啊??

  8. 赵大先说:

    大神,图文混排怎么支持动态字体

  9. 勇夺桂冠说:

    谁知道上位的问题的话,请帮助一下吧谢谢大家

  10. 勇夺桂冠说:

    您好,MOMO先生现在我遇到特别烦恼的问题,可是对您没什么问题吧就是用UNITY做人体调节功能。所有的部分(比如,胸围,臀围,臂围,腿长 等等)调节动画弄好了如果表情动画的话(胸围,臂围 等),没有问题。可是骨骼动画的话(臂长,腿长,身高 等),播放Idle动作的时候无法调节。把这个情况怎么解决?我连花了几天都没找到办法。。人体调节的别的办法有的话,请您指教。。

  11. 张亘说:

    大神大神,Handheld.PlayFullScreenMovie这个播放视频的类 为什么有的手机好使,有的手机只有声音没有视频

  12. chenxtc说:

    你好,我想问下,有人在mac上做了个unity的小文件,现在我用windows系统打开的时候出现了问题,打开script的时候windows系统下会出现input not correct的问题, 我反复检查了下, 发现是一个string被读取成了object形式,导致无法读取,所以反复出现error, 有什么解决办法么

  13. Stellar Li说:

    MOMO大大,我是在android上运行的unity场景,之前我用eclipse开发android是把unity工程里的assets和libs目录copy到android工程里是可以运行,现在改用android studio开发,用的同样的方法,运行后unity部分弹出Your hardware does not support this application,设备不支持?

  14. MOMO大神,请问下现在unity支持android6.0吗?

  15. 3525150说:

    雨松大神,unity能调用opengl的库吗

  16. 车超杰说:

    雨松,看了你的iTween研究我用了这个做寻路,我在一个物体上添加了多个路径,iTween.Stop(gameobject)停止当前路径后,iTween.MoveTo下一个路径却说路径名不存在
    No path with that name (path7) exists! Are you sure you wrote it correctly?
    可物体上确实有这个路径,什么情况下才找不到路径?

  17. 文彪说:

    大神求助,Unity在生成Android apk时默认添加了
    这些权限,现在项目适配的机子不支持这些权限,怎么才能让Unity不添加这些权限,或者有什么办法在打包的过程中删除这些权限?已在Plugins/Android文件夹下放有AndroidManifest.xml

  18. jjw说:

    大神大神~不知如particle system组件中 limit velocity over lifetime模块的dampen值怎么用脚本来改。
    [可怜]能给一点点提示么。

  19. 我想说个在学习作者书时发现的问题,《Unity 3D 游戏开发》图灵原创那个,78页,Resources.LoadAll()时,书上给了一个路径参数,运行时出现错误,我在网上看到是加了第二个参数Texture2D,类型强转了就好了

  20. 噢噢噢。。雨凇大神。冒昧前来请教一个问题,我最近做项目碰到了这样的一个问题
    MissingReferenceException: The object of type ‘GameObject’ has been destroyed but you are still trying to access it.
    Your script should either check if it is null or you should not destroy the object.
    MissingReferenceException: The object of type ‘Camera’ has been destroyed but you are still trying to access it.
    Your script should either check if it is null or you should not destroy the object.
    。。。。。。。
    像这种情况我要怎么解决啊[生病][泪]

    • 你这个是一个经典的错误, 游戏对象已经删除了。然后代码还在试图访问它。。

      • 感觉好像突然有大神带看一样,,木哈哈。。。咳,那个,是这样的,我有一个prefab,在场景中有一个触发事件的点,触发事件就会生成这个prefab的(clone),这个prefab就是个空物体,上面挂了一个脚本,脚本执行过后就destroy(this.gameobject),走到下一个触发事件的地点,在生成这个prefab就报这样的错了。。。。我只是删除了这个clone啊,其他的应该不能受影响啊。。。。。。球解[可怜][可怜][可怜](这个问题3天多没解决了。。在不弄好估计就吧我开了。。。。。。。)

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