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2018
10-31

Unity3D研究院之IOS在Windows上查看日志就像Android的adb一样方便(一百零一)

我以前写过一篇 Unity3D研究院专治IOS查看日志各种不服(九十五) 但是今天无意间发现了一个工具iOSLogInfo,这个工具比之前的做法更好更方便。

下载地址:https://www.blackberry.com/blackberrytraining/web/KB_Resources/KB36986_iOSLogInfo_4.3.4.zip

Unity中的日志一般分为两种,一种是Debug.Log这种我们主动打的日志,还有一种就是一些代码错误引起的异常了。

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iOSLogInfo下载好以后,就可以使用指令了。

sdsiosloginfo.exe -d > xcode.log

似乎用起来不然方便,所以我们写一个批处理放在iOSLogInfo解压后的文件夹中。

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run.bat

Windows查看日志的方式

1.手机连上usb 确保连接正常, 可以安装itools一类的工具。

2.双击run.bat

3.关闭控制台,打开iOSLogInfo目录下生成的xcode.log文件

4.最后看看xcode.log的日志,如下图所示,我们自己打的日志,又或者异常日志都被正常的输出了。

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这样就可以让IOS在Windows上查看日志就像Android一样方便啦。

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作者:雨松MOMO
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Unity3D研究院之IOS在Windows上查看日志就像Android的adb一样方便(一百零一)》有 2 条评论

  1. yyyy 说:

    ertertretret个顶个顶个

  2. Jack 说:

    你好,我想问一个关于unity3d的问题,两个物体添加了刚体,我想这两个物体有碰撞不穿模的效果,加上velocity后能改变位置。碰撞后不要推动对方,请问怎样实现这个效果?

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