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2014
05-19

Unity3D研究院之IOS本地消息通知LocalNotification的使用(六十七)

         现在的游戏里一般都会有本地消息,比如每天定时12点或者下午6点告诉玩家进入游戏领取体力。这种东西没必要服务器去推送,客户端就可以完成。Unity里面提供了本地任务的功能但是只有IOS上才支持,开始我有点不解为什么Android上不支持,当我把Android的本地通知做完后,我才明白。IOS源生的API中就支持固定时间循环推送,而Android上需要自己开启一个Services,启动一个AlarmManager的定时器任务,还好我之前开发过Android, 言归正传今天我们先说IOS上的本地通知。

代码其实很简单,我先说下原理后面给出实现步骤。

1.当游戏进入后台的时候注册本地通知

2.当游戏进入前台的时候关闭本地通知

下面上代码。

Unity3D研究院之IOS本地消息通知LocalNotification的使用(六十七) - 雨松MOMO程序研究院 - 1 

弹出的消息通知。

Unity3D研究院之IOS本地消息通知LocalNotification的使用(六十七) - 雨松MOMO程序研究院 - 2

最后是本工程的下载地址,雨松MOMO祝大家学习愉快。

 

http://vdisk.weibo.com/s/qDm4IY-bnMQb

最后编辑:
作者:雨松MOMO
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Unity3D研究院之IOS本地消息通知LocalNotification的使用(六十七)》有 75 条评论

  1. renjie 说:

    大神,这个在切后台后推送收不到服务是什么原因

  2. chengkeng1987 说:

    已经无效了?还是要Xcode怎么设置才会有效?

  3. 强 Rambo 说:

    松哥,问一下,自定义 提示声音 怎么做?

  4. 826008 说:

    坐等android 插件版推送 Unity3D研究院之IOS本地消息通知LocalNotification的使用(六十七) - 雨松MOMO程序研究院 - 1

  5. Darling_Zhao 说:

    没有声音提示啊 ~ ~ 默认声音提示了。

  6. IndexOne 说:

    unity5.2以上要先注册才能生效

  7. 崔斌 说:

    想问一下:我也是类似的办法,但是这个app右上角的小红点一直存在,消除不了

  8. 王湃 说:

    远程推送呢,松大大,求帮助啊~

    • 雨松MOMO 说:

      远程推送 这个就和客户端没关系了 得你们服务器去对接苹果的推送协议了

      • 王湃 说:

        有一点疑问,以前我们游戏在按下Home键挂在后台的时候,在回到游戏里面去,会按着原来的状态回到,可是加了这个之后,回到游戏变成了重开游戏,跟这个有关系的不,很确定是加了这个之后出的问题。

  9. 说:

    楼主把android的推送也放出来吧

  10. helloWorld 说:

    大神,为什么现在是用不了的呢?unity4.6.3,build后用Xcode发布ios8.2的版本,确认脚本是有执行的,但是在手机上就是无法推送。.是否是在手机上需要开启通知,但是没有从渠道出来的包装在手机上怎么管理?在设置里没办法找到自己安装的那个软件

    • helloWorld 说:

      可以支持ios8以上的设备,不过要在NotificationMessage函数中调用NotificationServices.RegisterForLocalNotificationTypes(LocalNotificationType.Badge | LocalNotificationType.Alert | LocalNotificationType.Sound);。在手机上如果注册成功推送的话,会弹出提示框,让用户选择是否允许通知。至于出的裸包安装到手机上,但是在设置里看不到,还是不知道是什么原因。

      • 2sky 说:

        谢谢~好在有你的提醒

        • 2sky 说:

          测试了一下,现在的版本badge的数量要想按每次提醒增加应该:localNotification.applicationIconBadgeNumber = NotificationServices.scheduledLocalNotifications.Length + 1;
          进入应用消除badge,在执行完 NotificationServices.PresentLocalNotificationNow(l);需要等一帧才执行NotificationServices.CancelAllLocalNotifications();和NotificationServices.ClearLocalNotifications();要不然消除不了。

          • 2sky 说:

            还有一点newDate > System.DateTime.Now在创建循环推送最好不要用,因为会出现假如我今天下午3点退出程序,它只会创建3点后的推送,到了第二天原本早上9点是有个推送的,而假如在昨天下午3点到第二天都没打开过程序,所以第二天早上9点的推送就不会出现了。

          • 杨彭 说:

            Unity3D研究院之IOS本地消息通知LocalNotification的使用(六十七) - 雨松MOMO程序研究院 - 1 为毛要等一帧

        • 2sky 说:

          测试了一下,现在的版本badge的数量要想按每次提醒增加应该:localNotification.applicationIconBadgeNumber = NotificationServices.scheduledLocalNotifications.Length 1;
          进入应用消除badge,在执行完 NotificationServices.PresentLocalNotificationNow(l);需要等一帧才执行NotificationServices.CancelAllLocalNotifications();和NotificationServices.ClearLocalNotifications();要不然消除不了。

    • 哥哥miss 说:

      #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 80000 if ([application respondsToSelector:@selector(registerUserNotificationSettings:)]) { // use registerUserNotificationSettings [application registerUserNotificationSettings:[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:(UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeBadge) categories:nil]]; [application registerForRemoteNotifications]; } else { // use registerForRemoteNotifications [application registerForRemoteNotificationTypes: (UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeAlert | UIRemoteNotificationTypeSound)]; } #else // use registerForRemoteNotifications [application registerForRemoteNotificationTypes: (UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeAlert | UIRemoteNotificationTypeSound)]; #endif 在UnityAppController.mm中的 didFinishLaunchingWithOptions函数添加以上代码,就可以收到本地推送了

  11. 张艳磊 说:

    为啥现在不好使了啊,发布到iOS设备上没反应

  12. changok88 说:

    大神,我碰到了一个非常奇怪的问题。我用www加载网络图片,在PC和安卓上都是正常的,在IPad上却显示的是红问号白底的图片,图片格式是JGP的,尺寸为512×512的

  13. changok88 说:

    你的问题解决了么,我现在也碰到了同样的问题。我用www加载网络图片,在PC和安卓上都是正常的,在IPad上却显示的是红问号白底的图片

  14. 万书饭 说:

    这个好像是没得到用户允许,

  15. 万书饭 说:

    我将这个build后用Xcode发布 iOS7.1,我的unity是4.6.3,发现接受不到本地消息。问一下为何。

  16. 海牛-陈峰 说:

    用新xcode打包ipa 在 ios8系统上 运行 会接收不到 本地推送消息,这个unity 还没有修复吧!我们可以什么修复下吗?

  17. 李浩 说:

    貌似即使启动游戏后调用CleanNotification,应用图标上的数字标记仍然不会清除。。。

  18. 梁腾达 说:

    请问大神,有研究过Android本地推送怎么做吗,最近自己搞了个推送插件,基本功能可以实现了。就是不知道,推送服务被用户强行杀掉后,如何重新启动。Android3.0后,强杀应用,此应用就监听不到系统广播了,所以通过监听系统广播的方式,重启也行不通了。求指教~~~@@~!

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