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2013
04-10

Unity3D研究院之在MAC OS下解析Excel表格(五十二)

补充!!!优先看http://www.xuanyusong.com/archives/2429 我写的这一篇文章吧。。 可以直接解析excel 。

 

今天研究了一下Unity中解析Excel表格的操作。如果你是Windows下那么直接看这篇文章吧。

http://forum.unity3d.com/threads/57967-How-can-I-get-data-from-excel

这是一个老外写的,还有例子的下载地址。它基于ODBC来解析Excel表格,可是ODBC在MAC OS上是不支持的,为了在Mac OS 中也能解析Excel ,我想到了CSV。

Ok我来写一个简单的Excel表格,然后将它保存为csv格式。

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csv会以逗号的间隔形式将数据分开。为了在Unity中使用,我们还需要修改一下它的文件格式为.txt。为了能显示中文还得修改一下文本的编码格式为UTF-8 或者 UTF-16 。在Mac上直接用Unitron  来修改编码格式吧。

 

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好吧,下面我们来测试读取吧。 在Hierarchy视图中创建一个GUI Text对象,然后创建一条脚本给他挂上。

 

 

为了方便使用我把csv.txt放在了Resources文件夹下面,如果没有你需要创建一个。 TextAsset 就可以来读取二进制文件了,然后直接将读取的内容显示出来。

 

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csv将文本内容以分号的形式隔开。 其实我们可以将每个表组成一个二维数组,这样操作起来就非常方便。这时候我们需要安行类区分csv二进制的内容。 这里需要记住的是mac下换行符是”/r” 而windows下的换行符是”/n”

 

如果你在程序中需要动态的读取这些数据,建议你在初始化中将csv的所有数据保存在一个全局的二维数组中。常驻内存中,当使用的时候只要调用这个二维数组即可。

在PC iOS android 平台下已经测过没有问题 最后是本文的下载地址:http://vdisk.weibo.com/s/x49QE

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作者:雨松MOMO
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  1. 你好,在windows下 unity读取excel 中问没有问题, 程序发布之后 excel 的中文就乱码了是怎么回事? unity 中以设置了中文字体,excel 的编码改为了utf8 ,请大神指点!