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2012
07-13

Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示(三十三)

         最近做项目需要用到这个功能,就是在Unity中调用Android本地相册或直接打开摄像机拍照并且裁剪一部分用于用户头像,今天研究了一下,那么研究出成果了MOMO一定要分享给大家。Unity与Android的交互还有谁不会?? 如果有不会的朋友请看MOMO之前的文章喔,Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八)这里有关交互的方式就不详细说明,主要将如何在Unity中打开摄像机、在Unity中打开本地相册,选一个照片后如何进行裁剪,最后将图片转换成Texture显示在U3D的世界当中。

首先看看Eclipse中的Android插件部分,我的包名是com.xys请大家与MOMO保持一致,Unity工程中也需要是这个包名噢。

UnityTestActivity.java 这个类是Unity的插件主类,在这里调用是打开摄像机 还是本地相册的方法。

 

然后是WebViewActivity.java 这里主要处理用户打开摄像机或本地相册后如何进行裁剪图片,并且把裁剪的图片储存在本地文件中。

 

注解1:主要是路径”/mnt/sdcard/Android/data/com.xys/files”,如下图所示,我们在这里把文件保存在这个路径下。为什么要把图片2进制文件写在这里呢? 还记得以前MOMO给大家说过在Unity中访问Android或IOS本地2进制文件时用到的这个路径,

Application.persistentDataPath   该路径等价于 /mnt/sdcard/Android/data/com.xys/files ,当然后者的包名是对应的工程包名,这样在Unity中可以找到对应裁剪后的图片文件,并且显示在Unity中。

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AndroidManifest.xml  这个文件也没什么好说的,大家看看吧。

 

然后把上面的Android工程打包做成插件放在Unity中。如下图所示,这个我的Unity工程中对应的路径。如果看不懂的朋友请看我之前的文章哈。

 

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然后看Test.cs脚本,它直接挂在摄像机身上。

 

注解1:请大家一定要注意这个路径的写法, 前面一定要加 “File://” 不然无法读取。OK说了这么多我们看看这个项目运行的效果,激动人心的时刻来临啦 嚯嚯嚯嚯!!!

1.首次进入的画面, 这里的图片是我刚刚从相册选择的

 

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2.打开相册我们选择一张图片

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3. 选择一张图片,我们进行裁剪

 

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最后我们返回到Unity中界面。新的图片Unity已经完成读取,界面上已经修改成刚刚我裁剪的啦,哇咔咔。 怎么样,还不错啦? 哈哈后。这个做用户头像肯定给力 蛤蛤。

 

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如果点击打开摄像机按钮,拍照完毕后会提示裁剪,裁减完毕返回到Unity界面中同样能看到效果。
最后MOMO将本篇博文的源码放出来,  源码包括Android的工程 与Unity的工程,雨松MOMO祝大家学习愉快,大家互相学习互相进步,加油哇咔咔,啦啦啦。

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最后编辑:
作者:雨松MOMO
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Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示(三十三)》有 124 条评论

  1. 猫猫 说:

    楼主,如果想把裁剪框做成可以拖动成任意宽高比的,不要正方形的,在这个例子的基础上应该怎么改呢?

  2. 邹超 说:

    直接使用路径”/mnt/sdcard/Android/data/com.xys/files”,小米手机会找不到,应该改为 Environment.getExternalStorageDirectory().toString() “/Android/data/com.xys/files”

  3. 邹超 说:

    直接使用路径”/mnt/sdcard/Android/data/com.xys/files”,小米手机会找不到,应该改为 Environment.getExternalStorageDirectory().toString()+”/Android/data/com.xys/files”

  4. 杰拉德 说:

    问题:遇到这样一个报错:“Caused by: java.lang.RuntimeException: Failure delivering result ResultInfo{who=null, request=3, result=-1, data=Intent { (has extras)}} to activity {com.xys/com.xys.WebViewActivity}: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method ‘void android.widget.ImageView.setImageBitmap(android.graphics.Bitmap)’ on a null object reference”问题原因:没能通过findtypebyid 获取到imageView对象,Unity 打包的时候打乱的 id 的值导致无法找到。解决方案:参见:http://johncookie.iteye.com/blog/1997636

  5. 忆动 说:

    大大,有没有什么办法检测游戏是否已经授权摄像机权限?我用这个好像不行啊Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam)

  6. 米诺斯 说:

    期待 unity 访问ios相册 ~~

  7. 肖锦招 说:

    截好的图为什么没办法保存啊,在次打开软件就不见了

  8. 唐岚 说:

    最近项目需要使用Android的一些功能,但是我发现Unity和Android相互调用的时候,会出现channel die的情况,动不动就崩溃掉,测试机热得吓人。雨神,求指点!!

  9. 洛辰 说:

    最近项目刚好需要,看了momo大神的讲解,获益良多,可是再调用taskphoto的函数时就报错了。有人碰到过吗?UnityEngine.AndroidJavaExcepion:java.lang.NoSuchMethodError:no non-staticmethod “Lcom/unity3d/player/UnityPlayerActivity;.TaskPhoto(Ljava/lang/String;)V”

  10. --EventBus 说:

    麻烦问一下, 如果我这个android 工程用了其他jar 包, 比如v4包, 我在unity 工程结构上, 怎么更新目录结构。 需要注意什么。 可能我我放置不对, 一进入引用第三方jar 包的activity就崩 。 求回复

  11. COCO 说:

    在savebitmap最后加个this.finish();

  12. 雨神,问下我只想读取指定文件夹的图片,怎么弄?

  13. COCO 说:

    我想把截过的图当素材用,但是缩放之后,图片变得十分模糊,这是什么原因啊?求解决

  14. _话不在多 说:

    我在照完相之后截图貌似并没有截出来,在选择相册截图直接Unity崩溃了 怎么回事,

  15. 蒲林峰 说:

    请教下 我unity截图保存到了手机一个文件夹,但是在图库看不见,必须要手动把sd卡刷新下才可以 怎么办?发布为android的

  16. 蒲林峰 说:

    而且 我看你androoid工程的时候 有好多错·

  17. 蒲林峰 说:

    雨神·····为啥我发布的时候出现了CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.
    C:Program Files (x86)Javajdk1.8.0_45binjava.exe -Xmx1024M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir=”D:/android-sdktools” -Dfile.encoding=UTF8 -jar “D:/Unity5.0/Editor/Data/BuildTargetTools/AndroidPlayersdktools.jar” –

    stderr[这情况,怎么解决?[抓狂]

  18. 黄帅 说:

    请问总是显示默认问号贴图是怎么解决的呢?

  19. 近月 说:

    我和你一样啊,Exception: JNI: Init’d AndroidJavaClass with null ptr!UnityEngine.AndroidJavaClass..ctor (IntPtr jclass) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/AndroidJavaImpl.cs:539)UnityEngine.AndroidJavaObject.get_JavaLangClass () (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/AndroidJavaImpl.cs:517)UnityEngine.AndroidJavaObject.FindClass (System.String name) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/AndroidJavaImpl.cs:508)UnityEngine.AndroidJavaClass._AndroidJavaClass (System.String className) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/AndroidJavaImpl.cs:528)UnityEngine.AndroidJavaClass..ctor (System.String className) (at C:/buildslave/unity/build/artifacts/EditorGenerated/AndroidJava.cs:93)Test.OnGUI () (at Assets/Test.cs:35)报这个错误,烦死人的问题

  20. 希愿炫 说:

    调通了,非常感谢,请问裁剪框要怎么弄成可拉伸大小的那种

  21. 希愿炫 说:

    我去,搞了半天原来是你的message函数名写错了,莫非你是故意的?

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