首页 > Unity3D频道 > 【Unity3D研究院之游戏开发】 > Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示(三十三)
2012
07-13

Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示(三十三)

         最近做项目需要用到这个功能,就是在Unity中调用Android本地相册或直接打开摄像机拍照并且裁剪一部分用于用户头像,今天研究了一下,那么研究出成果了MOMO一定要分享给大家。Unity与Android的交互还有谁不会?? 如果有不会的朋友请看MOMO之前的文章喔,Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八)这里有关交互的方式就不详细说明,主要将如何在Unity中打开摄像机、在Unity中打开本地相册,选一个照片后如何进行裁剪,最后将图片转换成Texture显示在U3D的世界当中。

首先看看Eclipse中的Android插件部分,我的包名是com.xys请大家与MOMO保持一致,Unity工程中也需要是这个包名噢。

UnityTestActivity.java 这个类是Unity的插件主类,在这里调用是打开摄像机 还是本地相册的方法。

 

然后是WebViewActivity.java 这里主要处理用户打开摄像机或本地相册后如何进行裁剪图片,并且把裁剪的图片储存在本地文件中。

 

注解1:主要是路径”/mnt/sdcard/Android/data/com.xys/files”,如下图所示,我们在这里把文件保存在这个路径下。为什么要把图片2进制文件写在这里呢? 还记得以前MOMO给大家说过在Unity中访问Android或IOS本地2进制文件时用到的这个路径,

Application.persistentDataPath   该路径等价于 /mnt/sdcard/Android/data/com.xys/files ,当然后者的包名是对应的工程包名,这样在Unity中可以找到对应裁剪后的图片文件,并且显示在Unity中。

Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示(三十三) - 雨松MOMO程序研究院 - 1

 

AndroidManifest.xml  这个文件也没什么好说的,大家看看吧。

 

然后把上面的Android工程打包做成插件放在Unity中。如下图所示,这个我的Unity工程中对应的路径。如果看不懂的朋友请看我之前的文章哈。

 

Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示(三十三) - 雨松MOMO程序研究院 - 2

 

然后看Test.cs脚本,它直接挂在摄像机身上。

 

注解1:请大家一定要注意这个路径的写法, 前面一定要加 “File://” 不然无法读取。OK说了这么多我们看看这个项目运行的效果,激动人心的时刻来临啦 嚯嚯嚯嚯!!!

1.首次进入的画面, 这里的图片是我刚刚从相册选择的

 

Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示(三十三) - 雨松MOMO程序研究院 - 3

 


2.打开相册我们选择一张图片

Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示(三十三) - 雨松MOMO程序研究院 - 4

 

3. 选择一张图片,我们进行裁剪

 

Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示(三十三) - 雨松MOMO程序研究院 - 5

 

最后我们返回到Unity中界面。新的图片Unity已经完成读取,界面上已经修改成刚刚我裁剪的啦,哇咔咔。 怎么样,还不错啦? 哈哈后。这个做用户头像肯定给力 蛤蛤。

 

Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示(三十三) - 雨松MOMO程序研究院 - 6

如果点击打开摄像机按钮,拍照完毕后会提示裁剪,裁减完毕返回到Unity界面中同样能看到效果。
最后MOMO将本篇博文的源码放出来,  源码包括Android的工程 与Unity的工程,雨松MOMO祝大家学习愉快,大家互相学习互相进步,加油哇咔咔,啦啦啦。

雨松MOMO提醒您:亲,如果您觉得本文不错,快快将这篇文章分享出去吧 。另外请点击网站顶部彩色广告或者捐赠支持本站发展,谢谢!

--

最后编辑:
作者:雨松MOMO
专注移动互联网,Unity3D游戏开发
捐 赠如果您愿意花10块钱请我喝一杯咖啡的话,请用手机扫描二维码即可通过支付宝直接向我捐款哦。

  1. 直接使用路径”/mnt/sdcard/Android/data/com.xys/files”,小米手机会找不到,应该改为 Environment.getExternalStorageDirectory().toString()+”/Android/data/com.xys/files”

  2. 问题:遇到这样一个报错:“Caused by: java.lang.RuntimeException: Failure delivering result ResultInfo{who=null, request=3, result=-1, data=Intent { (has extras)}} to activity {com.xys/com.xys.WebViewActivity}: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method ‘void android.widget.ImageView.setImageBitmap(android.graphics.Bitmap)’ on a null object reference”问题原因:没能通过findtypebyid 获取到imageView对象,Unity 打包的时候打乱的 id 的值导致无法找到。解决方案:参见:http://johncookie.iteye.com/blog/1997636

  3. 大大,有没有什么办法检测游戏是否已经授权摄像机权限?我用这个好像不行啊Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam)

  4. 最近项目需要使用Android的一些功能,但是我发现Unity和Android相互调用的时候,会出现channel die的情况,动不动就崩溃掉,测试机热得吓人。雨神,求指点!!

  5. 最近项目刚好需要,看了momo大神的讲解,获益良多,可是再调用taskphoto的函数时就报错了。有人碰到过吗?UnityEngine.AndroidJavaExcepion:java.lang.NoSuchMethodError:no non-staticmethod “Lcom/unity3d/player/UnityPlayerActivity;.TaskPhoto(Ljava/lang/String;)V”

  6. 麻烦问一下, 如果我这个android 工程用了其他jar 包, 比如v4包, 我在unity 工程结构上, 怎么更新目录结构。 需要注意什么。 可能我我放置不对, 一进入引用第三方jar 包的activity就崩 。 求回复

  7. 雨神·····为啥我发布的时候出现了CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.
    C:Program Files (x86)Javajdk1.8.0_45binjava.exe -Xmx1024M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir=”D:/android-sdktools” -Dfile.encoding=UTF8 -jar “D:/Unity5.0/Editor/Data/BuildTargetTools/AndroidPlayersdktools.jar” –

    stderr[这情况,怎么解决?[抓狂]

  8. 请教一下,我现在unity里面的工程里已经包含了一个jar文件 并且有自己的manifest配置文件了,现在想把你这里的相机调用也整合到一起,请问该怎么弄呢?对安卓不熟悉 希望解答一下~!

  9. 我和你一样啊,Exception: JNI: Init’d AndroidJavaClass with null ptr!UnityEngine.AndroidJavaClass..ctor (IntPtr jclass) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/AndroidJavaImpl.cs:539)UnityEngine.AndroidJavaObject.get_JavaLangClass () (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/AndroidJavaImpl.cs:517)UnityEngine.AndroidJavaObject.FindClass (System.String name) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/AndroidJavaImpl.cs:508)UnityEngine.AndroidJavaClass._AndroidJavaClass (System.String className) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/AndroidJavaImpl.cs:528)UnityEngine.AndroidJavaClass..ctor (System.String className) (at C:/buildslave/unity/build/artifacts/EditorGenerated/AndroidJava.cs:93)Test.OnGUI () (at Assets/Test.cs:35)报这个错误,烦死人的问题

  10. 你好,我这边用Unity5一导入就会出现——Error importing folder (The pathName assets/plugins is already mapped to 0c7674125e022374aa44cc8ca91914a6. But the meta data wants it to be mapped to 85cb79cb52f1644f1a72b47f15a4aa79)这个错误,请问我应该怎么解决??? Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示(三十三) - 雨松MOMO程序研究院 - 1

  11. 拍照、剪切和保存都没有问题,但最后的显示不成功啊,好像是string path = “file://” + Application.persistentDataPath +”/” + name;没能读到这个图片。请问雨神,你在android测试过吗,是不是playerseting的问题?

  12. 请教下,为啥我发布的时候出现了CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.C:Program Files (x86)Javajdk1.8.0_45binjava.exe -Xmx1024M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir=”D:/android-sdktools” -Dfile.encoding=UTF8 -jar “D:/Unity5.0/Editor/Data/BuildTargetTools/AndroidPlayersdktools.jar” -stderr[这情况,怎么解决?

  13. 雨神,如果要调用的 Android 方法要传递多个参数,像这样 jo.Call(“Buy”, “Test0001”, “钻石”, “金币”, “test01”, “test==”, “isnull==”, “100010”, “蜃梦楼oy”, 10, 20000, 10); 但是总是提示 AndroidJavaException: java.lang.NoSuchMethodError: ,Android 中的方法是有的

  14. 雨神,想请教一个问题。如果我想调用的Activity 不是主activity 是不是把 AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic(“currentActivity”);中的currentActivity换成我的activity?我这样做了但我的Activity中的方法没有被调用,已经在 AndroidManifest.xml 中加入了 ,是不是要先启动我的Activity?请雨神指点一下

    • AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic(“currentActivity”); 或者你还可以用 AndroidJavaClass class = new AndroidJavaClass(“com.koramgame.xxsr.myclass”); 去取一个类。。

    • AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic(“currentActivity”); 或者你还可以用 AndroidJavaClass class = new AndroidJavaClass(“com.momo.momo.myclass”); 去取一个类。。

      • 多谢雨神, 我是这样调用的 using (AndroidJavaClass aj = new AndroidJavaClass(“com.kingnet.qmonster.AndquitActivity”)) { AndroidJavaObject jo = aj.GetStatic(“currentActivity”); xValue = jo.Call(“getNum”); }但是 好像没有获得jo对象,在 AndroidJavaObject jo = aj.GetStatic(“”)中应该传什么参数呢?

          • 多谢雨神,但是如果这样,我只能调用Android的静态方法了,如果我想调用 Android 中 public void onBackPressed() { }这样不是静态的复写方法该怎么解决呢?

          • 雨神,怎样调用非静态方法呢?或者怎样才能获得类的实例呢? 我在 Activity 的onCreate 方法中 instanse = this ; 给这个类的静态实例,但发现 onCreate 并没有执行。求雨神指点啊

  15. 你好,我是Android菜菜,这个照片剪切完后,会跳到一个显示界面,按返回键后才返回unity界面。请问我想裁剪保存后就直接跳到unity界面该怎么改?

  16. 你好,我是一个初学者,不知道为什么这个源码一直在我的eclipse和unity里都不能运行,而且在unity里调试的时候,还会显示说Exception: JNI: Init’d AndroidJavaClass with null ptr!这个,研究了好几天实在是不知道为什么,想请教一下原因。。。。。。谢谢

  17. Pingback: t裤sasa

  18. MOMO 你好好不容易在台灣這兒買到你的書獲益良多我想問問MOMO 是否有研究過 unity 該如何才能直接使用apple i系列產品的相機鏡頭呢 ??

  19. MOMO你好, 有没有不经过剪辑步骤,直接选择图片并返回到unity项目中, IOS中就是这样实现的, android 多了两步,剪切和返回 才可以回到unity中,我试着修改代码,但是没有成功..android 经验有限.. 求MOMO指点..

  20. 我下载了你的这个程序试了一下,发现只要点击保存图片后就会出现弹出框,提示异常报错的错误,这个会是什么回事?

  21. MOMO你好,麻烦一下:我在这里 Bitmap photo = extras.getParcelable(“data”);取出来的photo始终是null,不知道是什么原因?查文档看getParcelable(String key)需要提供一个key,不知道这个key(就是那个”data”)是在哪里定义的,是系统的吗?这里有几个错误提示:一个是:Key data excepted Parcelable but value was a java.lang.String.The default value was returned.另一个是(这个就是提示photo是null的那里,主要是extras.getParcelable(“data”)中data的问题导致的):09-20 12:43:46.894: E/AndroidRuntime(29853): java.lang.RuntimeException: Failure delivering result ResultInfo{who=null, request=3, result=-1, data=Intent { dat=content://media/external/images/media/118 (has extras) }} to activity {com.xys/com.xys.WebViewActivity}: java.lang.NullPointerException谢谢解答

  22. 上面的那句“Unity工程中也需要是这个包名噢” 很微妙,容易让人理解成Unity工程的名字实际上改的是Bundle Identifier(-,-这个翻译过来不是包名的意思吧,唯一的标识符?)

  23. Android的工程我完全没动,我直接用Unity的工程导出成一个安卓程序,一运行就死机=_,=后来我再仔细琢磨了下 原来unity的Bundle Id要设成com.xys,(而不是工程名改成那个运行成功!

  24. 最近我也在实现IOS上的这个功能,能把获得的图片保存到沙盒Documents下,但是在程序读的时候总是显示他的默认问号贴图,有几个问题想请教: ① 我在PC上测试“file://D:/test.jpg”得不到图片,file:/D:/test.jpg反倒能得到,我在IOS上测试也发生了这个现象,用file://会直接崩掉,用file:/尽管没有读到图片,但不至于崩掉。去官方Answer上发现还有人建议用file:/// .问题:file:/和file://有什么区别。 ② while (!www.isDone)这一句的作用是什么?

      • 弄好了,用的file://,问题出在NString和char*的转化上,www.isDone我没有加上去,没看见什么异常。 能写篇文章介绍下内置材质对移动平台的影响就好了,最近发现一些材质在移动平台上耗的厉害。