中文名:宣雨松
网名:雨松MOMO
QQ:289187120(非常抱歉:我的QQ有将近2000个开发者,将近50个Unity开发群,都可以同时给我QQ发消息。而且我不是大神,我不是什么问题都会解答,我也有很多不会的问题需要去请教大神。我也在公司打工,很努力的工作几乎6X14。如果您的留言我没能即时回复请见谅,谢谢。)
E-Mail:xuanyusong@gmail.com
微博:http://weibo.com/819881121
MOMO大,我是一个美术童鞋,很想学习游戏shader的原理以及怎么去制作一些shader,UNITY3D 有一个制作shader的插件是shader forge ,苦于不知道shader原理,自己在制作的时候完全是一头雾水,希望MOMO大能够讲讲这方面的知识。不胜感激。
嗯有时间我就补充一下。。
MOMO 我看了第9章网络游戏的最后一个综合实例 运行了代码 并不能实现两个cube的相互变化
MOMO 有没有鼠标控制摄像头的例子? 左键–摄像头绕中心点旋转的那种,水平可以360度,垂直或斜的要有限制的那种
MOMO大神,请问下,例子系统做的特效,用于对象池,用完了让他SetActice(false);但是当再一次要使用它的时候,SetActice(true),怎么让它从头开始播放呢
重新play就可以了。。
谢谢
求大神指点:这个是C封装的DLL,我想调用:DBClient_RequestDataLast(“A001”); DBClient_GetDataLast(“B002”)应该怎么写。void main(int argc, char* argv[]){ DBClient_Init(); DBClient_Connect(“127.0.0.1”, 100); while (TRUE) { DBClient_RequestDataLast(“A001”); Sleep(1000); printf(“%dn”, DBClient_GetDataLast(“B002”)); } DBClient_Exit();}
哈 抱歉。。没写过。。
你好,没用过Unity3D,想请问下,要做个类似3D地球仪的东西,可以对地球仪进行旋转,翻转,放大,缩小,可以输入国家查询,3D地球仪上会高亮显示国家地图并定位,鼠标放在特定位置会显示文本信息,这个用Unity3D能实现吗:)
可以,而且用unity so easy
你好。我用UGui做的预设保存在本地没有事情,一上传打到SVN就会丢失预设中图片或者文本自带的组件脚本,而且自己本地的也丢失了,怎么保存才能不丢失组件脚本呢???
MOMO大神,我使用的Machine动画,我想获取一段动画剪辑开始播放,就是一进入这个动画的事件我尝试使用normalizedTime,normalizedTime是从0到1,可是发现动画开始,normalizedTime就不为0 ,开始就0.X了·····我又换了个方法,做一个变量,来判断是不是第一次进入某个动画,但是,随着动画量的增多,随之需要的变量也需要很多,感觉很不科学~MOMO有没有好的方法呢?
请教下大大1.UGui如何像以前一样获得GetScreenRect();2.做人物头顶的血条以前一直用的老的 转屏幕坐标绘制,用uGUI 有什么好的思路?
和以前NGUI做法是一样的。。
谢谢大大回复 那个unity以前的Gui的GetScreenRect();用Ugui是如何做到呢?对了,大大你那篇Ugui研究6,正好看到这篇博文http://blog.csdn.net/qipa_game/article/details/41215551有些补充,希望也能更新在其上
嗯, 有时间了就补充上
moMo大大,以前Gui的GetScreenRect();用Ugui是如何做你还没说呢~~~
你好,我想问下你做血条的时候有存成预设么?上传后会掉脚本么?
请教unity实现IOS平台播放视频 并实现快进快退 有没有相关范例推荐 自己折腾好几天了 没什么成效 求大神指一条明路啊
雨松大大,请问你有NGUI做的多级树形菜单吗?,我自己用UItable做了个,但只能加载2级,加载三级时候伸缩会出问题。请问你有demo没???
我博客上面有多级树形菜单,http://www.omuying.com/article/70.aspx 你可以参考一下
支持鼓励更多分享~~~
MOMO 请教电话拦截的源码你没有上传吗?求上传 以及代码解释
老师您好,我在unity调用iOS方法(即两者的交互)的时候遇到了问题,就是Xcode一直提示:Unable to resolve pinvoke method ‘UnityiOSKit:_startup ()’ Re-run with MONO_LOG_LEVEL=debug for more information. 好像是找不到注册的方法,用的Xcode5.1.1,unity4.5.5。请问要怎么解决啊?谢谢!
雨凇,请问有打包windows phone相关经验吗? 网上太少这方面的资料了
老师你好,今天我用unity打包了一个程序到IPAD上,程序上所有的控件都不响应了,像按钮和输入框,以前一直是好的,我用前些天的版本试了是可以的,请指教
不好分析。。问题。。
谢谢,只好重装unity了
MOMO,能不能帮个忙,unity如何截屏并把图片保存到IOS相册啊??不胜感激~
您好,我用3dmax分别保存了一个大模型里面的几个小模型,导入到Unity里面想实现让那些小模型有自己相对于世界坐标的坐标值,但是我导入到Unity里面以后这些小模型的坐标都是一模一样的,怎么去修改这个问题啊?
Unity录屏怎么做啊,求助
easyplay unity出品的插件。
请问您那有案例吗,我在网上找不到啊,谢谢
麻烦传一下,或者给个链接什么的,谢谢您
请问 Unity3D如何使用WWW类从服务器下载资源到指定的文件夹
次研究院有著称的 书嘛? 那里可以买的到 书名是?
MOMO,请教下,MAC跟ipad中的Application.persistentDataPath都是哪个目录啊?为什么我用Application.CaptureScreenshot(Application.persistentDataPath);保存的图位置不对??谢谢~~
Application.persistentDataPath 这个目录是应用程序沙盒。 也就是只有 app安装完毕后才有这个目录。。。
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嗯有时间我就补充一下。。
MOMO 我看了第9章网络游戏的最后一个综合实例 运行了代码 并不能实现两个cube的相互变化
MOMO 有没有鼠标控制摄像头的例子? 左键–摄像头绕中心点旋转的那种,水平可以360度,垂直或斜的要有限制的那种
MOMO大神,请问下,例子系统做的特效,用于对象池,用完了让他SetActice(false);但是当再一次要使用它的时候,SetActice(true),怎么让它从头开始播放呢
重新play就可以了。。
谢谢
求大神指点:这个是C封装的DLL,我想调用:DBClient_RequestDataLast(“A001”); DBClient_GetDataLast(“B002”)应该怎么写。void main(int argc, char* argv[]){ DBClient_Init(); DBClient_Connect(“127.0.0.1”, 100); while (TRUE) { DBClient_RequestDataLast(“A001”); Sleep(1000); printf(“%dn”, DBClient_GetDataLast(“B002”)); } DBClient_Exit();}
哈 抱歉。。没写过。。
你好,没用过Unity3D,想请问下,要做个类似3D地球仪的东西,可以对地球仪进行旋转,翻转,放大,缩小,可以输入国家查询,3D地球仪上会高亮显示国家地图并定位,鼠标放在特定位置会显示文本信息,这个用Unity3D能实现吗:)
可以,而且用unity so easy
你好。我用UGui做的预设保存在本地没有事情,一上传打到SVN就会丢失预设中图片或者文本自带的组件脚本,而且自己本地的也丢失了,怎么保存才能不丢失组件脚本呢???
MOMO大神,我使用的Machine动画,我想获取一段动画剪辑开始播放,就是一进入这个动画的事件我尝试使用normalizedTime,normalizedTime是从0到1,可是发现动画开始,normalizedTime就不为0 ,开始就0.X了·····我又换了个方法,做一个变量,来判断是不是第一次进入某个动画,但是,随着动画量的增多,随之需要的变量也需要很多,感觉很不科学~MOMO有没有好的方法呢?
请教下大大1.UGui如何像以前一样获得GetScreenRect();2.做人物头顶的血条以前一直用的老的 转屏幕坐标绘制,用uGUI 有什么好的思路?
和以前NGUI做法是一样的。。
谢谢大大回复 那个unity以前的Gui的GetScreenRect();用Ugui是如何做到呢?对了,大大你那篇Ugui研究6,正好看到这篇博文http://blog.csdn.net/qipa_game/article/details/41215551有些补充,希望也能更新在其上
嗯, 有时间了就补充上
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你好,我想问下你做血条的时候有存成预设么?上传后会掉脚本么?
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雨松大大,请问你有NGUI做的多级树形菜单吗?,我自己用UItable做了个,但只能加载2级,加载三级时候伸缩会出问题。请问你有demo没???
我博客上面有多级树形菜单,http://www.omuying.com/article/70.aspx 你可以参考一下
支持鼓励更多分享~~~
MOMO 请教电话拦截的源码你没有上传吗?求上传 以及代码解释
老师您好,我在unity调用iOS方法(即两者的交互)的时候遇到了问题,就是Xcode一直提示:Unable to resolve pinvoke method ‘UnityiOSKit:_startup ()’ Re-run with MONO_LOG_LEVEL=debug for more information. 好像是找不到注册的方法,用的Xcode5.1.1,unity4.5.5。请问要怎么解决啊?谢谢!
雨凇,请问有打包windows phone相关经验吗? 网上太少这方面的资料了
老师你好,今天我用unity打包了一个程序到IPAD上,程序上所有的控件都不响应了,像按钮和输入框,以前一直是好的,我用前些天的版本试了是可以的,请指教
不好分析。。问题。。
谢谢,只好重装unity了
MOMO,能不能帮个忙,unity如何截屏并把图片保存到IOS相册啊??不胜感激~
您好,我用3dmax分别保存了一个大模型里面的几个小模型,导入到Unity里面想实现让那些小模型有自己相对于世界坐标的坐标值,但是我导入到Unity里面以后这些小模型的坐标都是一模一样的,怎么去修改这个问题啊?
Unity录屏怎么做啊,求助
easyplay unity出品的插件。
请问您那有案例吗,我在网上找不到啊,谢谢
麻烦传一下,或者给个链接什么的,谢谢您
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请问 Unity3D如何使用WWW类从服务器下载资源到指定的文件夹
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MOMO,请教下,MAC跟ipad中的Application.persistentDataPath都是哪个目录啊?为什么我用Application.CaptureScreenshot(Application.persistentDataPath);保存的图位置不对??谢谢~~
Application.persistentDataPath 这个目录是应用程序沙盒。 也就是只有 app安装完毕后才有这个目录。。。