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2016
01-15

#你好Unity3D#监听Prefab的Apply保存事件

假如想在Prefab保存的时候做点什么事情的话 ,如下图所示,点击Apply得到监听事件。

#你好Unity3D#监听Prefab的Apply保存事件 - 雨松MOMO程序研究院 - 1
代码在这里:

 

今天脑洞打开。利用这个接口还能干一点事情。 比如 美术修改了prefab没有保存的然后上传svn发现别人什么都更新不到。  这里我可以当美术apply的时候帮他自动保存,于是有了下面的代码。

 

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最后编辑:
作者:雨松MOMO
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#你好Unity3D#监听Prefab的Apply保存事件》有 17 条评论

  1. Stephanie 说:

    这个有办法拿到 prefab 被保存之前的那个状态么?即在手动apply之前拿到 gameobject 好在保存前做点别的。

  2. bobo 说:

    你好啊,我的prefabInstanceUpdated 回调,执行两遍,请问如何解决呢?

  3. sool 说:

    有没有apply的代码?相当于 Apply Changes To Prefab

  4. Chiuan 说:

    这样会凡是修改一下就报错吧??

  5. 陈玉钢 说:

    那如果想在保存之前监听呢?

  6. 马晨 说:

    这个脚本是放在某Editor文件夹下还是每个prefab上都要挂一个?

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