首页 > Unity3D频道 > 【Unity杂文】 > Unity3D研究院之监听Project视图结构变化的事件
2015
06-15

Unity3D研究院之监听Project视图结构变化的事件

今天雨松MOMO无意间发现了一个更好的方法来监听Project视图中资源的  创建  删除  移动 保存。把如下脚本放在unity工程中即可,推荐放在Editor目录下。

另外注意一下, 此方法是监听将要进行 创建  删除  移动 保存 的操作, 也就是程序到下一帧才会真正执行 创建  删除  移动 保存。

原文在这里 也可以直接下载。http://gamedevblog.typepad.com/RespectReadOnly.cs

 

雨松MOMO提醒您:亲,如果您觉得本文不错,快快将这篇文章分享出去吧 。另外请点击网站顶部彩色广告或者捐赠支持本站发展,谢谢!

--

最后编辑:
作者:雨松MOMO
专注移动互联网,Unity3D游戏开发
捐 赠如果您愿意花10块钱请我喝一杯咖啡的话,请用手机扫描二维码即可通过支付宝直接向我捐款哦。