雨松MOMO程序研究院专注移动互联网,专注Unity3D游戏开发
酷跑一下
  • 2023我的新书《Unity3D游戏开发》(第3版)已经出版上架。 点击查看详情
  • 写博客不易,如果您想请我喝一杯星巴克的话?就进来看吧。 点击查看详情
  • 2022我的电子书教程《UIToolkit下一代UI系统》全网上架。 点击查看详情
关于本站
联系MOMO
我的微博
捐助本站
网站导航
  • 首页
    • 文章归档
  • Unity3D频道
    • 【Unity3D研究院之游戏开发】
    • 【UGUI研究院】
    • 【NGUI研究院之Unity插件】
    • 【Unity3D拓展编辑器】
    • 【你好Unity3D】
    • 【Unity杂文】
  • Godot频道
    • 【Godot学习笔记】
  • Android频道
    • 【Android研究院之游戏开发】
    • 【Android研究院之应用开发】
  • IOS频道
    • 【Cocos2D研究院之游戏开发】
    • 【IOS研究院之应用开发】
    • 【Objective-C研究院之语法】
    • 【Three20研究院之应用开发】
  • 我的著作
    • 《Unity3D游戏开发》(第3版)
    • 《Unity3D游戏开发》(第2版)
    • 《Unity 3D游戏开发》
  • 联系站长
首页 >Unity3D频道 > 【Unity3D研究院之游戏开发】 (第 8 页)

分类目录归档:【Unity3D研究院之游戏开发】

2012
05-01

Unity3D研究院之IOS实现平面多点触摸(二)

雨松MOMO【Unity3D研究院之游戏开发】 围观60037次22 条评论
Unity3D研究院之IOS实现平面多点触摸(二) 在上一章中已经介绍了Unity for 3D 游戏引擎的构建,从本章以后我将带领大小盆友们一起更进一步的学习Unity游戏引擎。先从Unity平面开始,本章介绍Unity 平面上的多点触摸。 点击File->New Project 创建一个工程,可以使用默认 或者 名称随便起一起即可。点击继续.... Read More >
Unity3D
2012
05-01

Unity3D研究院之构建游戏框架与导出IOS项目(一)

雨松MOMO【Unity3D研究院之游戏开发】 围观160361次46 条评论
Unity3D研究院之构建游戏框架与导出IOS项目(一) 首先先去Unity3D官网 http://unity3d.com/,我们可以看到很多关于Unity3D的消息。点击DownLoad开始下载Unity,下载的时候建议不要使用Safari自带的下载工具,因为不支持断点续传,国外网站不稳定。建议使用迅雷去下载。目前最新的版本是Unity 3.4.1 ,完.... Read More >
Unity3D
« 上一页12345678
  • 站点信息

    • 文章总数:453篇
    • 分类总数:25个
    • 标签总数:10个
    • 评论总数:12017条
    • 页面总数:5个
    • 网站已运行:5244天
  • 研究院文章总汇

    • 【 iTween研究院之Unity插件】 (1)
    • 【Android研究院之应用开发】 (29)
    • 【Android研究院之游戏开发】 (20)
    • 【Cocos2D研究院之游戏开发】 (8)
    • 【CSLight研究院】 (4)
    • 【Direct3D研究院之PC网游开发】 (7)
    • 【FingerGestures之Unity插件】 (1)
    • 【Godot学习笔记】 (6)
    • 【IOS研究院之应用开发】 (9)
    • 【NGUI研究院之Unity插件】 (16)
    • 【Objective-C研究院之语法】 (10)
    • 【Ruby On Rails研究院】 (1)
    • 【Three20研究院之应用开发】 (10)
    • 【UGUI研究院】 (34)
    • 【Unity2D研究院之游戏开发】 (5)
    • 【Unity3D拓展编辑器】 (36)
    • 【Unity3D研究院之游戏开发】 (142)
    • 【Unity杂文】 (77)
    • 【你好Unity3D】 (19)
    • 【研究院之视频开发教程】 (3)
    • 【雨松MOMO生活研究院】 (15)
  • 标签

    Unity3D (272)Android (52)UGUI (40)工具 (30)IOS (18)NGUI (16)Three20 (10)Objective-C (10)Godot (6)Unity2D (3)
  • 近期文章

    • Renderdoc免root调试竞品游戏
    • Unity创建艺术字体
    • Godot学习笔记之资源加载卸载(六)
    • Godot学习笔记之文件系统(五)
    • Godot学习笔记之断点调试引擎编辑器和运行时C++代码(四)
  • 随机文章

    • Godot学习笔记之播放FBX模型动画(二)
    • Unity3D研究院之移动平台烘培后电脑和手机显示不一样
    • Unity3D研究院之FBX模型的载入与人物行走动画的播放(十二)
    • Unity3D 研究院之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收(九)
    • Mac下设置SVN外链
    • Unity3D研究院之系统内置系统图标大整理
    • Unity3D研究院之拓展系统自带组件的Inspector视图(五)
    • IOS 研究院之导航栏按钮切换(三)
    • Unity3D研究院编辑器之脚本获取资源内存和硬盘大小(二十五)
    • NGUI研究院之自制ListView动态增加与删除(三)
返回顶部网站地图   京ICP备2026047607号 ©2010-2026 XUANYUSONG.COM 雨松MOMO