2020
12-29
12-29
Unity3D研究院之材质Shader Graph通用面板(一百二十三)
如果是自定义shader的通用面板可以看我之前的文章 Unity3D研究院之材质Shader通用面板(一百二十一) 这篇文章和它的原理是一样的。
首先shader graph有个很麻烦的问题就是自定义的keyword始终在面板的最下面不能和普通的属性进行排序,而且也无法展开分组的功能。为了实现.... Read More >