2015
06-15
06-15
Unity3D研究院之监听Project视图结构变化的事件
今天雨松MOMO无意间发现了一个更好的方法来监听Project视图中资源的 创建 删除 移动 保存。把如下脚本放在unity工程中即可,推荐放在Editor目录下。
[crayon-66064951528e2291853846/]
另外注意一下, 此方法是监听将要进行 创建 删除 移动 保存 的操作, 也就是程序到下一帧才会真正执行 创建 删除 移动 保存。
原文在这里 也.... Read More >