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2012
04-25

Android研究院之应用程序EditText 详解(五)

EditText在API中的结构

java.lang.Object
 android.view.View
  android.widget.TextView        
   android.widget.EditText

已知直接子类:
   AutoCompleteTextView, ExtractEditText

已知间接子类:
   MultiAutoCompleteTextView

       EditText是TextView的直接子类 所以EditText会继承父类TextView的一些方法。下面我用自己写的一个Demo 和大家详细的说明一下EditView的使用方法。

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1.简单的EditText输入框

       非常简单,在layout布局中配置一下EditText 在配置一个Button 在代码中监听Button 的事件 获取当前EditView中输入的内容并且显示出来。

 

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2.限制EditText输入框的内容

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在layout中配置信息

android:digits=”1234567890.+-*/%\n()” 
限制输入框中只能输入自己定义的这些字符串 如果输入其它将不予以显示
android:phoneNumber=”true”  
限制输入框中只能输入手机号码
android:password=”true” 
限制输入框中输入的任何内容将以”*”符号来显示
android:hint=”默认文字” 
输入内容前默认显示在输入框中的文字
android:textColorHint=”#FF0000″
设置文字内容颜色
android:enabled=”false” 
设置输入框不能被编辑

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3.编辑框中显示图片

      上一篇讲TextView中就讲过在TextView中添加图片的方法,因为EditText是TextView的子类, 所以当然也可以添加图片了,只是一旦在EditText中添加图片以后是不能删除的,如图所示我可以编辑图片旁边的内容,写入文字。

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4.设置软键盘的Enter键

如图所示我们可以修改软键盘的Enter按钮的样式,可以在代码中监听 按钮点击事件。

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 监听软键盘的点击事件

5.监听软键盘的按键事件

        做项目的时候 有时候须要在用户输入内容时做检测,比如如果用户输入不合法的内容不予以显示在EditText中, 这时候我就要用到addTextChangedListener 用它来监听用户输入状态。可以在监听中改变用户输入的内容或者提示用户输入内容不合法等等。 如图所示我的每次输入操作都可以被正常的监听出来,用户输入内容的正常流程 beforeTextChanged()  -》onTextChanged()  -》afterTextChanged()然后是通知屏幕绘制 显示在屏幕上 所以我们可以在这三个方法中来修改用户输入内容 或者截取用户输入的内容。 

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最后如果你还是觉得我写的不够详细 看的不够爽 不要紧我把源代码的下载地址贴出来 欢迎大家一起讨论学习
雨松MOMO希望可以和大家一起进步。

下载地址:http://vdisk.weibo.com/s/a9lpP

最后编辑:
作者:雨松MOMO
专注移动互联网,Unity3D游戏开发
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