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2016
07-20

Unity3D研究院之获取BoxCollider八个点的世界坐标

我们想把场景中的BoxCollider的坐标点导出出来让服务器也能用。虽然BoxCollider自身的大小可以获取出来,但是如果有父对象,并且有坐标的变化那算起来就比较麻烦了。还好unity提供了一个方法,真的很便捷。如下图所示,我用了8个标记点来标记获取到的boxcollider的坐标。旋转、缩放都可以计算出正确的坐标点来。

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作者:雨松MOMO
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