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2016
05-31

Unity3D研究院之meta文件里timeCreated变化导致SVN改变

Unity5的meta文件格式中增加了一项timeCreated 一般也没啥问题。但是如果我想用代码去生成一些文件,为了避免删除的情况,肯定是先清空文件夹下的所有文件然后在生成。

这样就出现个问题。因为把文件夹清空了。所以重新生成文件以后meta里的timeCreated就变化了。。这个太蛋疼了~~

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我开始想到的办法是,不删除文件夹而是覆盖文件。这样是可以解决的,但是如果有删除操作,需要比对出那些是需要删除的。这就要写很多比对的代码了~

后来我又找到了一个办法。不要这样直接清空文件夹

而是过滤掉所有的.meta文件 , 这样会把除了meta文件以外的所有文件删除。

 

另外,删除下面就是要生成文件了。  删除完千万不要调用Refresh方法。

删除完直接跟着生成。最后在一起Refresh即可。最后接上你的生成代码这样就完美解决了。

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作者:雨松MOMO
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