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2015
12-11

#你好Unity3D#使用脚本锁定Inspector检测面板视图

Unity检测面板视图的锁定必须点击那个小锁头,如下图所示,假如我想用脚本设置锁定或者不锁定怎么办?

#你好Unity3D#使用脚本锁定Inspector检测面板视图 - 雨松MOMO程序研究院 - 1

 

直接上代码。

版本:Unity5.3

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最后编辑:
作者:雨松MOMO
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  1. Momo你好,看了下你的反射的例子,受益匪浅,但有个问题,就是你是如何知道你要获取的某个功能对应的函数名呢?
    例如:type.GetMethod(“FlipLocked”, BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance),你怎么锁住对应的函数就是“FlipLocked”的?

    • 刚刚QQ上问了下momo,非常热心,立刻回答我了,再次感谢。
      momo用的方法是先反编译u3d,然后从源码里获取这个功能的方法名,再利用反射进行操作。
      受益匪浅。[嘻嘻]