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2015
12-10

#你好Unity3D#脚本自动选择Hierarchy或Project下的对象

今天有个朋友问我怎么样自动显示某个对象的Inspector面板? Unity是当鼠标在Hierarchy或者Project视图中选择一个或者多个Object,然后在右侧Inspector面板上就会显示所有属性。那么其实解决这个问题的方法就是使用脚本去选择一个Object就行。

代码如下

 

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自动选择后
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最后编辑:
作者:雨松MOMO
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#你好Unity3D#脚本自动选择Hierarchy或Project下的对象》有 10 条评论

  1. Gordon 说:

    如果想选中多个怎么弄呢?

  2. momo你好,是这样的,我要实现一个功能“冻结Hierarchy某个GameObject,不允许拖动跟选择(主要为了不改变层级关系)”。我尝试过改变Selection.activeGameObject,可是仍然可以拖动和改变那个GameObject的层级关系。请问你有没有什么好的方案吗?

  3. 简箪 说:

    momo大大,我试了一下,发现.xml和.txt文件格式的用这种方法好像找不到文件。Object是可以的。

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