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2015
07-30

UGUI研究院之提前获取Text的宽度(十九)

Unity提供的两个获取文件宽高的方法 preferredWidth 和preferredHeight 必须是文字在Text组件中渲染出来以后才能取到。因为我们游戏的聊天框中是可以输入表情,所以图文混排工具需要支持自动换行的功能。那么这里问题就来了我需要提前获取Text的宽度,这样我才能知道文字什么时候进行换行。

总体来说和NGUI的思路完全一样。提前把文字渲到材质上,这样就可以取出来宽度了。

 

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作者:雨松MOMO
专注移动互联网,Unity3D游戏开发
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