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2015
05-07

Unity3D研究院之处理摄像机与角色之间被挡时的局部透明效果

原文: http://qiita.com/YosukeM/items/a9d88672a8bf516f78a7

我改了一下他的shader.

如下图所示,剑圣还是很帅的吧。Unity3D研究院之处理摄像机与角色之间被挡时的局部透明效果 - 雨松MOMO程序研究院 - 1

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作者:雨松MOMO
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  1. 这个在模型自身存在遮挡的时候会有问题,例如 模型自身的submesh之间的遮挡,挂接的装备,衣服和模型之间的遮挡。

  2. 一般都是做那种墙后面只显示半透明(或者轮廓)的效果的吧(就是要显示墙后面的人)这个shader可以根据tag去选择半透明对象么(好奇的问问,shader新手 Unity3D研究院之处理摄像机与角色之间被挡时的局部透明效果 - 雨松MOMO程序研究院 - 1