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2014
08-26

Unity3D研究院之脚本生成Android Google Project

一般安卓自动化打包直接会生成个APK出来,但是我不想生成APK,我想生成Eclipse项目。 然后在自动化完成后面的打包工作。

参数2就是导出的Eclipse路径 ,这里我放在与Assets平级目录下。

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作者:雨松MOMO
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  1. error : ‘Assets/Untitled.unity’ is an incorrect path for a scene file. BuildPlayer expects paths relative to the project folder.

  2. mono,请问为什么我报这个错误?’Assets/Untitled.unity’ is an incorrect path for a scene file. BuildPlayer expects paths relative to the project folder.

  3. 博主为什么不用EditorUtility.SaveFilePanel (string title, string directory, string defaultName, string extension);设置路径,这样可以生成的时候选择路径。